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의미
A. 애니메이션 혁명
Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.
Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.
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A. 애니메이션 혁명
Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.
Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.
*참고문헌
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의미
A. 애니메이션 혁명
Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.
Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.
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애니메이션게임 등의 문화컨텐츠에 필수적 요소로 작용하는 부가가치창출산업으로서 투자위험도가 높으나 성공할 경우 고수익을 올릴 수 있는 벤처산업으로 주목받고 있다.
정부에서는 그간 음반산업을 문화산업분야의 핵심전략산업으로
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산업인 게임산업(정서서비스산업)을 육성 발전시켜야 할 것이며, 집중적으로 투자하고 발전시켜 수입 대체효과는 물론 수출전략산업으로 육성하여 경제에도 크게 이바지할 수 있을 것이다. 그리고 단기적인 면의 지식산업 육성차원에서 단
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