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뽀로로는 현재 로열티 수입 확대의 돌파구를 찾아야 한다.
핵심고객의 확장이 절실하다
애니메이션 산업에서 특정 제품이 어느 정도의 성공을 거두게 되면 반드시 고려되는 파생상품이 있다. 바로 TV애니메이션의 '극장판'이다. 일본의 '포켓
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뽀로로
2003
1. 기획 – 아이코닉스
2. 제작 – 하나로통신, 오콘,
SK브로드밴드, EBS
3. 쟁점 – 감동과 비즈니스의 결합
모션캡쳐기술 도입!
21세기 3D 애니메이션을 이끌어갈 선
뽀로로 마케팅 뽀로로 시장매출, 뽀롱뽀롱 뽀로로 애니메이션, 뽀로로 시장매출액 및 점유율 , SWOT, STP, 4P분석, 뽀통령, 뽀로로의 지속가능성, 애니메이션, 만화. 캐릭터.,
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애니메이션 캐릭터
‘뽀로로’의 해외시장 진출과 지적재산권 문제
1장. 뽀로로 제작 및 성과 )
1-1 뽀로로 소개(제작)
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≪ 그 림 ≫
◆ 2003년 아이코닉스 기획(뽀롱뽀롱 뽀
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1. 주제 : 뽀롱뽀롱 뽀로로
2.주제 선정 이유
뽀로로는 우리가 잘 알고 있는 바와 같이 어린이들을 위한 만화 캐릭터이며 현재 우리나라 뿐만 아니라 다른 국가에서도 큰 성공을 거두고 있는 애니메이션 캐릭터이다. 그러나 이처럼 성공적 캐
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애니메이션 시장 규모
10. 애니메이션 기획 제작 컨소시엄 구성
11. 기획시스템과 프로듀서의 역할
12. 애니메이션의 사업 영역
13. 애니메이션의 소비자(수용자) 환경
14. 소비자(타깃)층과 상품 연계의 특성
15. 뽀롱뽀롱 뽀로로
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