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(Beyond Game, Toward Economy)
2) 메타버스 기기의 확대 (Expanding Metaverse Device)
3) 디지털 휴먼의 성장(Growing Digital Human)
4) 다양한 IP와 협력하는 메타버스(IP × Metaverse)
5) NFT와 결합하는 메타버스(NFT × Metaverse)
6. 나의 제언
Ⅲ. 결 론
참고자료
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공간×시간의 혁명, 소프트웨어정책연구소. 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고
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공간 x 시간의 혁명, 2021, 소프트웨어정책연구소 인터넷과정보사회
소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발
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(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명.
SPRI 이슈리포트 IS-115 [2021]. 소프트웨어정책연구소(SPRI).
(참고 보고서) 1. 서론
2. 본론
(1) 메타버스의 개념
(2) 메타버스의 유형
(3) 메타버스의 의미
(4) 메타버스의 미래
3. 결론
4. 참고문헌
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공간 전시 기획안 연구.\" 국내석사학위논문 경희대학교 경영대학원, 2015. 서울
http://www.riss.kr/link?id=T13710820
2) 이승환, 로그인 메타버스: 인간x공간x시간의 혁명, 2021, 소프트웨어정책연구소,
https://spri.kr/download/22745 1. 서론
2. 본론
3. 결론
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