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내러티브 자극이 소비자 반응에 미치는 영향, 동국대학교 ▷ 정경준 외 1명(2011), 도시 내러티브를 통한 역사적 장소의 디자인 연구, 대한건축학회 ▷ 정종원(2011), 내러티브 탐구(Narrative Inquiry)와 행정현상 연구, 한국행정학회 Ⅰ. 서론
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스토리가 받쳐주니 영화의 전개가 자연스럽고 이야기를 볼 때 안정적으로 느꼈다. 요즈음엔 스토리와 구성이 이해하기 어려운 상업영화가 많이 나오는 것 같다. 그런 영화들을 보다가 예전에 좋아했던 영화인 엽기적인 그녀를 보니 스토리도
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(시사상식사전, pmg 지식엔진연구소) 경복궁 관리소 김규순 역, 2011, 청오경금낭경, 서울: 서울동인학회 1. 관광지 현황 분석 2. 원천소스 분석 3. 장소정체성 분석 4. 스토리텔링 구성 5. 멀티유즈화 전략 콘텐츠 개발 6. 참고문헌
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내러티브 구축의 원리와 화법으로 분석해 보았다. 이미 봤던 영화였음에도 내러티브 분석을 통해 이전에 봤었던 느낌과는 사뭇 다르게 다가오는 것을 느낄 수 있었다. 곧 감상과 분석의 차원은 다르다는 것을 이론의 적용을 통한 분석에서 알
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 Ⅰ. 제재명 : 4. 화목한 우리집 (1) 지도의 핵심 (2) 지도 요소의 해설 (3) 지도 요소의 계열 (4) 제재의 목표 (5) 제재의 구성과 흐름 (6) 차시 계획 Ⅱ. 수업 모형 Ⅲ. 교수ㆍ학습 지도안
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논문 1건

학습관 2. 상호텍스트성과 스키마이론 3. 내용교과와 독서의 본질 4. 내용교과와 국어과 Ⅳ. 역사과 읽기 지도 방안 1. 역사과 읽기 지도의 의의 2. 역사과의 독자적 성격 3. 역사 내러티브 4. 비판적 역사 읽기 Ⅴ. 결론
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  • 발행일 2010.07.11
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