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유비쿼터스 컴퓨팅이 추구하는 사회
(5) 국내의 유비쿼터스 정책
(6) 세계 각 나라의 주요 연구 동향
(7) 유비쿼터스의 제3공간 (유비쿼터스의 예)
영화 속 유비쿼터스
1.영화속에서 찾는 유비쿼터스 기술의 발전방향
2. U-City 구현을 위
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유비쿼터스 개론 / 양순옥 / 김성석
김형수 / 구지희 / 나준엽 / u-city 최신 여건 및 효율적 추진방향 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation의 설명
1) u-Home
2) u-School
3) u-Work
4) u-Region
5) u-Nation
2 각 단계별 미래 시나리
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미래의 u-City의 미래는 개별 서비스 혹은 Component 단위 기술 완성도 제고가 무엇보다 우선 되어야 한다고 본다. 개념적으로 구현되는 것이 아닌 실제 현장에서 적용가능하고, 또한 더 나아가서는 성능, 품질, 가격 측면에서 상용화가 가능한 현
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유비쿼터스 혁명
전자공간을 물리적 공간에 이식하여, 시공간 제약 없이
언제 어디서나 네트워크 접속을 가능케 하는 제3의 공간 창조→ U-City 실현
≪ 그 림 ≫
시간제약 극복을 위해
물리공간을 컴퓨터에 이식
≪ 그 림
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미래 홈네트워크 기술 전망 (이해룡, 2006년도 - 정보통신연구진흥원 지능형홈네트워크사업단)
Digital Life 실현을 위한 Digital Home 구축 계획(2003년도-정보통신부)
U-city 사업 모델과 U-서비스(이병철 외,2006년도-삼성SDS)
유비쿼터스와 U-plan(2005년도
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