|
메타캐피털리즘(Metacapitalism)
제 2 장 전통산업의 IT화
1. 전통산업에 대한 IT화의 개념
2. IT화의 패러다임
3. 전통산업에 대한 IT화의 중요성
제 3 장 전통기업의 e-Transformation
1. e-Transformation의 배경 및 의의
2. e-Transformation의 현황
3. Off-li
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.04.29
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 위상제고 부문 투자방향
4) 표준화 기술 향상의 지원 부문 투자방향
3. 산업기술연구개발사업
1) 미래유망 신기술 부문 투자방향
2) 주력기간산업의 신기술 접목과 핵심기술개발 부문 투자방향
4. 연구기관지원사업
참고문헌
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업기술연구회평가에 대한 메타평가, 한국정책분석평가학회, 2011
염재철, 영화 기술의 발전과 영화의 변모에 관한 미학적 고찰, 한국미학회, 2005
장주수 외 6명, 전자기술의 발전과 전자부품 기본 고장률의 추이, 한국철도학회, 2011
전용수,
|
- 페이지 16페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
메타버스를 활용할 수 있으며, 각 도장 수준을 넘어서서 함께 새로운 산업을 준비해야 한다.
그러나 태권도는 기본적으로 몸과 마음을 수련하는 무예이기 때문에, 기존의 정체성을 잃어버려서는 안된다. 기존의 이미지를 유지하면서 새로운
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,200원
- 등록일 2022.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 국가간 사회적 관계에 영향을 크게 받아왔지만 새로운 패러다임을 맞이함으로서, SNS가 만들어낸 사회적 관계가 국내 엔터테인먼트 산업의 게임, 음악, 컨텐츠, 영화, 드라마, 광고 등 큰 산업으로의 성장을 이룩해 내고 있다. 사회적
|
- 페이지 14페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2022.08.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|