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꼭 필요한 기기로서 키보드와 더불어 마우스는 PC 인터페이스에서 가장 중심이 되는 입력장치가 되었다. 하지만 마우스를 장시간 반복적이거나 정밀한 작업에 사용하고 이에 따라 불편한 작업 자세가 누적됨에 따라 손가락과 손목, 어깨 등에
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처리의 구현 - 와이 미디어
윈도우 프로그래밍 - 한빛미디어
초보자를 위한 C++ - 인포북
visual c++ 5 - 곽용제 저
visual c++을 이용한 영상 처리 - 사이텍 미디어
기저함수의 대칭성을 이용한 저니키 모멘트의 효과적인 계산 방법 - 황선규, 김회율
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처리장치)
Ⅲ. 메인보드(Main Board, 마더보드)
Ⅳ. 주기억장치
1. RAM의 기능
2. RAM의 사용목적
3. RAM칩
4. ROM
Ⅴ. 보조기억장치
1. 플로피디스크
2. 하드디스크
3. 광디스크
Ⅵ. 키보드
Ⅶ. 마우스
Ⅷ. 모니터
1. CRT(Cathode Ray Tube)
2. LC
CPU 램, 메인보드 중앙처리장치, 보조기억장치(하드디스크, 광디스크), 키보드, 마우스, 모니터(CRT, LCD, 플라즈마), 프린터, 주변기기 분석,
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처리기술을 이용한 금융업계의 경영전략 및 경영혁신에 관한 연구, 홍익대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 금융정보와 정보화
1. 전자화폐 공동사업 추진
1) 추진실적
2) 평가
2. 전자정보교환제도(Truncation)의 확대 운영
1) 추진실적
2) 평가
3) 문제
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영역 처리
1. Sobel Edge
1) 영역처리라는 이름으로 팝업 메뉴를 만든다.
2) 영역 처리 메뉴에 마우스를 이동하여 오른쪽 버튼을 누른다.
3) 메뉴 중에 프로퍼티를 선택한다.
4) [그림 2]와 같이 설정한 후 닫는다.
5) Class Wizard를 연다.
6) [그림 3]
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