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쿠키런' 하나를 잘 활용해 수익을 내는 전략을 쓰고 있다. 2012년까지 적자였던 데브시스터즈는 지난해2013 4월 출시한 '쿠키런 for Kakao'로 연간 순이익 223억원을 벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억
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쿠키런' 하나를 잘 활용해 수익을 내는 전략을 쓰고 있다. 2012년까지 적자였던 데브시스터즈는 지난해2013 4월 출시한 '쿠키런 for Kakao'로 연간 순이익 223억원을 벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억
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이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내
1위 게임이 됨 SNG
(Social Network Game)
1. SNG 시장소개
2. 4대 게임 어플
❶ 애니팡
❷ 아이러브커피
❸ 쿠키런 for Kakao
❹ 모두의 마블 for KAKAO
3. RECOMMENDATION
SNG 전자상거래, 인터넷 4대 게임 어플, ,4대 게임 어플(애니팡, 아이러브커피, 쿠키런, 모두의 마블), 카카오, 앱 게임, 애플리케이션 게임.pptx,
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://www.cookierun-kingdom.com/ko/
쿠키런 킹덤, 나무위키,
https://namu.wiki/w/%EC%BF%A0%ED%82%A4%EB%9F%B0:%20%ED%82%B9%EB%8D%A4 1. 선정한 게임
2. 선정한 게임 분석
1) 참여자
2) 목표
3) 설정
4) 절차
5) 규칙
6) 충돌 혹은 갈등
7) 도전
8) 기술과 자료
<참고문헌>
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쿠키런 스토어의 운영함으로 쿠키런과 관련된 상품을 판매하고 있다.
Ⅲ 결론
지금까지 데브시스터즈 기업의 개요와 함께 데브시스터즈의 가장 대표적인 모바일 게임인 쿠키런이 출시된 시기인 2013년부터 2016년과 관련된 외부환경을 분석하
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