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플레이스의 E비지니스모델(EBiz모델, E비즈니스모델)
1. 구매자 중심의 비즈니스 모델
2. 공급자 중심의 비즈니스 모델
Ⅶ. P2P의 E비지니스모델(EBiz모델, E비즈니스모델)
1. 수익성 있는 비즈니스 모델화 가능성
1) 수익 모델 예
2) 각 수익 모
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플레이스
(3) 휴 플레이스의 현재
5. 구매 후 행동
(1) 구매 후 부조화
(2) 불평행동
Ⅶ. 문제점 및 발전방향
1. 광고
(1) 문제점
(2) 발전방향
2. 홍보
(1) 문제점
(2) 발전방향
3. 판매촉진
(1) 문제점
(2) 발
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플레이스 개념이 확산되면서 기업과 기업간 온라인 구매와 지사와 대리점간 업무 프로세스를 효율적으로 관리해 주는 e-마케팅 툴로서 새로운 시장 영역을 창출해 가고 있다. 얼마 전 국내 지사를 설립하고 본격적인 영업에 돌입한 브로드베
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플레이스로서 자리매김 하고 있다.
1.2. 동대문의 역사
동대문은 조선시대부터 청계천을 중심으로 재래시장, 도매, 소매타운 형성하고 있으며, 전세계에서 유일무이하게 자연발생적으로 생겨난 생산 도 소매 유통까지 원스톱으로 이뤄지
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플레이스. 아시아, 유럽, 아프리카, 미국지역 유통업계의 2위 그룹이 중심이 되어 2000년 3월 설립되었다. K마트, 알버슨(Albertson), 테스코, 타겟(Target), 갭(Gap) 등 다양한 업태의 기업들이 참여하여 식품, 잡화, 의류, 의약품 등 여러 종류의 제품을
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