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전문지식 13건

소개 설립연도 : 2009년 1월 대표이사 : 이정웅 카카오톡, 라인(LINE), 애플 앱 스토어, 구글 플레이와 같은 유통 채널을 통해 모바일 게임을 개발·서비스하는 회사 연간 매출액 1,441 억원, 전체 게임 설치 이용자 2,800 만명 돌파, 국내 1위 모
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  • 등록일 2015.12.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 선정 이유 민들레 영토 1. 경영 철학 2. 비전 3. 프랜차이즈 현황 4. 주 타깃 층 5. 차별화 전략 6. 메뉴 분석 7. SWOT분석 8. 결론 토즈 1. 토즈 소개 2. 토즈 프로그램 3. 이용방법 5. 이용가격 6. 주요 주최사 & 후원사 7. 토즈의 경쟁
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  • 등록일 2013.08.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
토즈가 서비스 시작  • 국민 메신져 카카오톡과 연동하여 급성장  • 서비스 시작 74일 만에 전체 이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내   1위 게임이 됨 SNG (Social Network Game) 1. SNG 시장소개 2. 4대 게임 어플
  • 페이지 31페이지
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
토즈 상품의 홍보에 앞서 존재여부자체에 대한 인지도가 낮음 소비가 이루어지기 힘들다 -> NAVER라는 제휴브랜드를 통해 인지도 상승 시장의 특성파악 1.성장잠재력 - 20대와 30대초반 집단: 가격에는 민감하나 자기계
  • 페이지 24페이지
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  • 등록일 2004.07.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 1) 선정  2) 기업소개 Ⅱ. 본론  1) 시장 분석  2) 경쟁사 분석  3) SWOT 분석  4) STP 전략  5) 7P 전략  6) PLC 전략  7) 카페베네만의 색과 공간찾기 Ⅲ. 결론  1) 전략을 통한 카페베네의 향후 전망  2) 시사점 참고문헌
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2013.09.22
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