|
user."
- http://www.krnic.net/net/user99.html
Leidholdt, Dorchen. 1990. "When women defend pornography." Pp. 125-131 inD. Leidholdt and J. G. Raymond ed. The Sexual Liberals and the Attack on Feminism. NY: Pergamon Press.
MacDonald, Scott. 1995. "Confessions of a feminist porn watcher." Pp.307-313
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임문화 산업 ----------------------------------------- 10
4.1 국내 게임 산업 분석과 전망
4.2 게임 산업의 세계화
4.3 게임 산업의 전망
2.5 카지노 산업 ------------------------------------------ 12
5.1 카지노의 개념
5.2 카지노 산업의 특성
5.3 카
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
users perceive context and utter, using indexical, speech act, and so on. There are some elements like deixis, implicature, presupposition, and cooperative maxims of conversation.
I define this document is analyzed by Alan Turing’s discourse characteristics which are described in a movie <Imitat
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2023.01.12
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임개발 툴(Game Development toolkit)
(3)유저 커뮤니티(User Community) : 집합적 혁신자(Collective innovator)
(4) MOD 게임의 개발과 통제는 어떻게 이루어지는가?
(5) MOD 게임의 상품 플랫폼간의 경쟁
3. \'Daum DNA(Developers Network and Affiliates)\'에서 추
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Game은 영화보다 더욱 강력한 문화적 영향을 끼침.
문화적 부작용이 없도록 문화적 측면에 대한 충분한 고려가 필요하지만, 반면에 국익과 상업적 측면에서 긍정적으로 이용할 수도 있다. 1 네트웍게임의 현황 및 향후전망
2 서 론
3
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|