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SONY의 회사 소개
회사명 : Sony Corporation
설립일 : 1946년 5월 7일
Sony CI의 어원 & 이념
비디오게임업계진출에 대한 우려
브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?)
고래싸움에 새우등터진다.
게임시장의 매력도 평가
닌텐도의 슈퍼 패미컴
2D게
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PS2의 성공요인 분석
1. 기업의 사명 및 비전
㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation?2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당
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SONY에 이러한 엄청난 부를 창출 할 수 있게 해준 것이다. 또한 쿠타라기 켄은 평사원이 아닌 SCEI의 사장으로서 PS, PS2의 계속적인 성공을 이끌었다. 쿠타라기 켄 SCEI 사장은 “현재까지 SCEI가 성공할 수 있었던 것은 ‘소니답다’라는 소니의 색
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핵심 키워드 : Experience
Sony 브랜드 명성과 제품에 대한 확신을 가지고
소비자들의 구매욕구 높이고자 하는 전략 세움
가격인하 이슈 극대화 : 적극적 매체 광고
PS2의 성능 체험 유도
대상 고객 밀집 지역 찾아가 PS2접촉기회 제공 및
노출
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적절히 보완한다면 국내에서의 독보적인 위치를 고수할 수 있을 것이다.. ● Game 시장의 흐름
● SONY Computer Entertainment
● 내외부 환경 분석
● SWOT 분석
● STP 전략
● 4P
● 경쟁사 제품
● 성공요인 및 대안제시
● 결론
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