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전문지식 2,575건

하는 소비자에게는 여러번의 링크를 거쳐야 하는 불편함이 있다. 서비스의 필요성 애플리케이션의 구성 및 제공 서비스 개발 및 관리 일정 수익성 창출 기존 경쟁서비스와의 차별성, 우위성, 응용성 시장/시장경쟁력 분석 기대효과
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  • 등록일 2013.05.08
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어플리케이션을 통해 많이 얻고 있고, 부산을 재방문할 의사가 있는 사람도 상당히 많음 부산 여행의 정보 획득 원천  ≪ 표 ≫ 1년 이내 부산을 재 방문할 의향  ≪ 표 ≫ 어플리케이션 소개 ╋━━━━━━━━━━──
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  • 등록일 2014.05.08
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누가 쓸까요? 출석부를 활용하는 교직자를 위한 모바일 출석부! 일차원적인 출석부가 아닌 출석부를 기반으로 적극적인 학생관리 가능! 
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  • 등록일 2010.11.29
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어플리케이션의 기능 6 현실적 제한 요소 및 그 해결 방안  6.1 하드웨어 제한요소  6.2 소프트웨어 제한요소 7 팀 구성 및 역할 분담 8 프로젝트 비용 9 개발 일정 및 자원 관리  9.1 개발 일정  9.2 결과물 마일스톤 일정  9.3 세부 일
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  • 등록일 2012.04.18
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어플리케이션 개발 (7,000,000원) 개인용 PC 3대 (총: 1,200,000원) 전화기 및 팩스 1대(100,000원) (3) 예상 손익분기점 손익분기점은 D+2 목표로 하고 있다. 또한 D+2년도부터는 관리비의 감소와 홍보 및 영업비용에서의 절감으로 인하여 매출액은 증대될
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  • 등록일 2019.10.03
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어플리케이션시장 미래 추세 2. 경쟁자 분석 -기존 재래시장 어플 3. SWOT분석 <3> 생산계획 <4> 마케팅 전략 1. S. T. P 전략 2. 4P 전략분석 <5> 사업위험 평가 1. 사업의 약점 평가 2. 신기술의 등장 가능성 3. 대처 방안의 제시 <6> 재무
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  • 등록일 2014.07.30
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어플리케이션 구축 * 웹사이트 (예시그림 첨부) * 어플 ▶홍보 방안.Ⅰ -배너광고 -키워드 검색 ▶홍보 방안. Ⅱ -대학생 서포터즈(온라인) -SNS페이지 운영 -창업경진대회 ▶수익모델 - 주 수익모델 1) 판매수익 2) 광고 수익 - 부수
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  • 등록일 2014.07.16
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애플리케이션을 개발해야 한다. 그 전에는 수익을 얻을 수 있는 곳이 없다. 정보 수집, 애플리케이션 개발 및 홍보 등 먼저 어느 정도의 비용을 들여 투자를 해야 만이 우리의 서비스를 이용할 고객을 유치할 수 있다. 6. 우리의 가격 메커니즘
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  • 등록일 2014.03.31
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앱스토어에서 MIM 중심으로 이동되어 있다는 것도 전통강호에게는 다소 불리할 수 있는 포인트이다. 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계획 기본적인 기술 개발의 방법은 Unity엔진을 기반으로 개발 될 예정이다. 게임 내부에서 사용되는 요소들
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어플개발 7일 만에 끝내기 (유도욱 저, 살림출판사) - 안드로이드 어플개발 7일 만에 끝내기 유도욱 저, 살림출판사) - http://www.mobizen.pe.kr/tag/737 (모바일 컨텐츠 이야기) ☞ 그래프 및 현 시장 자료 참고 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid
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  • 등록일 2013.11.12
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