
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39


목차
1. Community
1.1. 커뮤니티 세상
1.2. 커뮤니티는 세상을 움직이는 힘
1.3. 대한민국 일인당 커뮤니티 가입 개수 3.8개
1.4. N세대 문화의 중심지-커뮤니티
1.5. eCommunity Marketing Value
1.6. 커뮤니티의 발전
2. Brand Community
2.1. 비즈니스 관점에서의 커뮤니티의 가치
2.2. 입소문의 근거지-커뮤니티
2.3. 마니아군 확보를 위한 안전망 구축
2.4. 커뮤니티의 비즈니스 활용 현황
2.5. 커뮤니티 대상 eMarketing의 변화
2.6. 브랜드 커뮤니티의 정의
2.7. 기업개설형 브랜드 커뮤니티
2.8. 유저자발형 브랜드 커뮤니티
2.9. 브랜드 커뮤니티 개설 목적
2.10. 브랜드 마니아 확보
2.11. 브랜드 커뮤니티 현황
2.12. 브랜드 커뮤니티 적용 산업군
2.13. 브랜드 커뮤니티 발전의 한계
2.14. 브랜드 커뮤니티 활성화를 위한 7요소
2.15. 제 1요소 - Leader
2.16. 제 2요소 - Premium
2.17. 제 3요소 – Unique Concept
2.18. 제 4요소 – Central Control Management
2.19. 제 5요소 – Customer Producing Contents
2.20. 제 6요소 – Off-line Meeting
2.21. 제 7요소 – Exposure
2.22. Matrix(브랜드 커뮤니티 활성화 요소 + 커뮤니티 발전 단계 모형)
2.23. 구축 프로세스
2.24. 브랜드 웹 사이트 vs 브랜드 커뮤니티
1.1. 커뮤니티 세상
1.2. 커뮤니티는 세상을 움직이는 힘
1.3. 대한민국 일인당 커뮤니티 가입 개수 3.8개
1.4. N세대 문화의 중심지-커뮤니티
1.5. eCommunity Marketing Value
1.6. 커뮤니티의 발전
2. Brand Community
2.1. 비즈니스 관점에서의 커뮤니티의 가치
2.2. 입소문의 근거지-커뮤니티
2.3. 마니아군 확보를 위한 안전망 구축
2.4. 커뮤니티의 비즈니스 활용 현황
2.5. 커뮤니티 대상 eMarketing의 변화
2.6. 브랜드 커뮤니티의 정의
2.7. 기업개설형 브랜드 커뮤니티
2.8. 유저자발형 브랜드 커뮤니티
2.9. 브랜드 커뮤니티 개설 목적
2.10. 브랜드 마니아 확보
2.11. 브랜드 커뮤니티 현황
2.12. 브랜드 커뮤니티 적용 산업군
2.13. 브랜드 커뮤니티 발전의 한계
2.14. 브랜드 커뮤니티 활성화를 위한 7요소
2.15. 제 1요소 - Leader
2.16. 제 2요소 - Premium
2.17. 제 3요소 – Unique Concept
2.18. 제 4요소 – Central Control Management
2.19. 제 5요소 – Customer Producing Contents
2.20. 제 6요소 – Off-line Meeting
2.21. 제 7요소 – Exposure
2.22. Matrix(브랜드 커뮤니티 활성화 요소 + 커뮤니티 발전 단계 모형)
2.23. 구축 프로세스
2.24. 브랜드 웹 사이트 vs 브랜드 커뮤니티
본문내용
점증하는 구매력
미래 소비의 중심
생애 가치 (LTV:Life Time Value)가 큼
Cyber 소비의 중심
소비에 대한 정보 다량 보유로 Netizen에 영향력을 행사 (Prosumer)
구전 마케팅의 중심
기업의 브랜드 관리를 목적으로 개설을 한 커뮤니티 (기업 개설형)
특정한 제품의 이용자 또는 애호가가 자발적으로 만든 커뮤니티(User 자발형)
기업의 수익에 즉결 될 수 있는 product에 중심을 맞춘 커뮤니티 운영
기업 → 고객 ; 제품 및 기업 정보…etc
고객 → 기업 ; 제품 및 서비스에 대한 불만…etc
Permission
기업 측면에서 고객들의 DB확보 차원으로 커뮤니티 운영
One-Way communication의 한계
상호작용이 활발히 일어나지 못함
. 유저자발형 브랜드 커뮤니티
해당 제품이나 브랜드에 관심이 있거나 이용해본 유저들끼리 만듬
자신과 같은 유저들에 의해 만들어져 친밀감과 신뢰성이 높음
활동에 대한 물질적 보상은 적지만 정신적 보상은 높음
미래 소비의 중심
생애 가치 (LTV:Life Time Value)가 큼
Cyber 소비의 중심
소비에 대한 정보 다량 보유로 Netizen에 영향력을 행사 (Prosumer)
구전 마케팅의 중심
기업의 브랜드 관리를 목적으로 개설을 한 커뮤니티 (기업 개설형)
특정한 제품의 이용자 또는 애호가가 자발적으로 만든 커뮤니티(User 자발형)
기업의 수익에 즉결 될 수 있는 product에 중심을 맞춘 커뮤니티 운영
기업 → 고객 ; 제품 및 기업 정보…etc
고객 → 기업 ; 제품 및 서비스에 대한 불만…etc
Permission
기업 측면에서 고객들의 DB확보 차원으로 커뮤니티 운영
One-Way communication의 한계
상호작용이 활발히 일어나지 못함
. 유저자발형 브랜드 커뮤니티
해당 제품이나 브랜드에 관심이 있거나 이용해본 유저들끼리 만듬
자신과 같은 유저들에 의해 만들어져 친밀감과 신뢰성이 높음
활동에 대한 물질적 보상은 적지만 정신적 보상은 높음
추천자료
싸이월드와 아이러브스쿨의 성공과 실패에 대한 브랜드마케팅적 분석
SK텔레콤(SKT) 기업 브랜드이미지개선위한 마케팅전략분석
재래시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
롯데쇼핑,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
소비자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
Public Relations,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swo...
PRM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
에뛰드하우스,에뛰드하우스기업분석,에뛰드하우스마케팅전략,저가화장품시장,화장품시장,저가...
[경쟁력][국가이미지][경제지표][사회자본][지배구조]경쟁력과 국가이미지, 경쟁력과 경제지...
[소비자태도]소비자태도의 태도적 판단, 소비자태도의 인식적 반응접근법, 소비자태도의 지각...
다음 커뮤니케이션 성공사례,다음 기업분석,다음 경영사례,다음 마케팅사례,브랜드마케팅,서...
야후코리아-기업분석,야후코리아 경영전략분석,야후코리아 마케팅 실패사례,검색엔진,브랜드...
SNS-마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,...
미샤 화장품시장,미샤마케팅사례,미샤 성공전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,...
소개글