
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43


목차
1. 아시아 콘텐츠 시장 개요
1) 일본
2) 태국
3) 인도네시아
4) 베트남
2. 남미 콘텐츠 시장 개요
1) 멕시코
2) 브라질
3) 아르헨티나
3. 중동 콘텐츠 시장 개요
1) UAE
2) 사우디아라비아
1) 일본
2) 태국
3) 인도네시아
4) 베트남
2. 남미 콘텐츠 시장 개요
1) 멕시코
2) 브라질
3) 아르헨티나
3. 중동 콘텐츠 시장 개요
1) UAE
2) 사우디아라비아
본문내용
게임, 애니메이션, 방송 등 일부 분야에서만 상승세를 보이고 나머지 분야는 감소하고 있고 중국 등 신 흥국가들의 빠른 추격으로 세계 2위 콘텐츠강국으로서 위상이 다소 주춤하는 것으로 나타남 출판 및 만화 시장은 기존 인쇄출판물에 대한 수요 감소 때문에 시장이 정체되어 있는 반면 애니메이션 시장은 세계 1위 시장답게 연평균 11.3%의 고성장세로 2019년 49억 8,800만 달러를 달성하며 일본 콘텐츠 시장을 견인할 것으로 전망 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일기기의 확산으로 일본의 디지털도서 시장규모가 빠르게 증가하는 가운 데 콘텐츠별로는 만화에 대한 선호도가 높게 나타남 이에 따라 소년 점프, 소년 매거진 등 일본 전통 만화잡지들은 스마트폰에서도 만화를 구독할 수 있도록 「원피스」, 「드래곤볼」등 인기만화를 디지털로 전환하고 있으며 주식회사 DeNA의 망가박스 (Manga Box), 주식회사 NHN PlayArt의 코미코(Comico), 주식회사 Line의 라인만화(Line Manga) 등은 애 플리케이션을 통한 만화서비스를 제공
추천자료
오리온 초코파이의 국내경영전략 및 해외시장 성공마케팅 전략분석(A+자료)
발효유의 역사, 종류 및 분류, 영양학적 효과 및 기능적 효과, 시장현황과 전망에 관한 조사
국제 금융의 보수화 움직임과 금융과 시장의 관계 변화
[국제마케팅]넥슨의 국내와 외국시장 성공사례 분석
아이코닉스의 마케팅 성공 사례, 환경 분석 (5Force, 4P, STP, SWOT ) 및 시장 분석 등
이스라엘 경제발전, 성공요인, 산업혁명, 성장 전략, 시장 정책, 경제위기 극복, 문제점, 전...
무한도전마케팅,무한도전성공사례,무한도전전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케...
소매경영_ 암웨이, 다단계마케팅, 마케팅,브랜드, 브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경...
[기업 경영 성공 사례] 매일유업의 경영전략 분석 및 성공원인 분석과 시장전망_ 매일유업 분석
「클루(CLUE)」기업소개_베트남 주얼리 시장현황,로드샵 브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,...
넥슨 M&A-M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,...
에이블씨엔씨-기업분석,세계화장품사업,화장품시장,미샤경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로...
[국제경영학] 삼성모바일의 중국 진출전략 (모바일 및 스마트폰 산업의 개요, 삼성모바일 경...
[경영전략] 대한항공(Korean Air Lines) 기업 분석 - 대한항공 시장 상황 분석, 기업 상황 분...
소개글