고싸움놀이 [고의 제작 과정 고싸움 놀이 방식 등]
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소개글

고싸움놀이 [고의 제작 과정 고싸움 놀이 방식 등]에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ 시작하는 말

Ⅱ 본문
1. 고싸움놀이
1) 유래
2) 전승
3) 의의
2. 고의 제작 과정
3. 고싸움놀이 방식

Ⅲ 맺음말

본문내용

눌러 땅에 닿게 하면 이기는 것 이다. 그러나 필사적이고 격 렬한 싸움이기에 승패가 빨리 결정되지 않아 밤새도록 하기도 하고 며칠씩 걸 리기도 한다. 승부가 나지 않으면 양쪽 마을이 합의하여 2월 초하룻날 줄다리 기로 최후의 결판을 내기도 한다.
Ⅲ 맺 음 말
등잔밑이 어둡다는 속담을 실감했다. 그리고 이 과제를 내주신 최정숙 교수님께 감사한다. 내 주변에 이렇게 좋은 민속이 있다는 것 자체를 모르고 살고 있었다는게 참 부끄러운 일이다. 내 집에서 불과 10키로 정도 떨어진 마을인데도 난 전혀 관심을 가지지 않고 살았으니 말이다.
무속신앙을 주제로 한 글을 써 보려고 두 번의 주말을 이용하여 자료를 수집하러 돌아다녀 보았으나 자료수집에 한계를 느끼며 흡족하지 못한 마음으로 돌아오던 길에 문득 내 고장의 민속놀이인 고싸움전시관이 차창밖으로 스치고 지나갔다. 이 길을 지나칠 때 마다 보아온 곳이지만 막연하게‘ 칠석고싸움이 무형문화재로 지정되었다더’라 정도로만 알고무심하게 지나쳤던 마을이다.
고싸움 테마파크를 관람하고 밖으로 나와서 할머니 당산나무 앞에서 빨갛게 물오른 앵두를 따서 부용정에 앉아 입에 넣으며 고싸움놀이에 대한 이야기를 다시 떠올려 보았다.
  • 가격1,000
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2019.03.14
  • 저작시기2019.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1090193
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