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전문지식 3,764건

빨갛게 물오른 앵두를 따서 부용정에 앉아 입에 넣으며 고싸움놀이에 대한 이야기를 다시 떠올려 보았다. Ⅰ 시작하는 말 Ⅱ 본문 1. 고싸움놀이 1) 유래 2) 전승 3) 의의 2. 고의 제작 과정 3. 고싸움놀이 방식 Ⅲ 맺음말
  • 페이지 4페이지
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  • 등록일 2019.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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표현 방법 3) 극의 형태 4) 연의 방법 5) 주된 정신 내용 6) 향유 계층 Ⅷ. 민속춤 1. 조사방법 2. 조사결과 1) 교사들은 ‘우리나라 춤사위’ 교수?학습에서의 어려움을 느낀다 2) ‘우리나라 춤사위’ 교수?학습자료 선호도 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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, 일부러 다듬질을 하지 않는 경우도 있다. 도자기(ceramic)란 ? - 도자기의 종류 - 다양한 기법 소개 - 제작과정 - 점토 및 도구소개 점토의 특성 - 점토놀이의 교육적 가치 활동계획 - 준비사항
  • 페이지 34페이지
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  • 등록일 2016.03.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이 「한국의 전통예술」시리즈 중 v.24 비디오 문화재관리국 안동시 「국토문화순례」시리즈 10 비디오 역사탐방연구회 1994 <기타 관련 참고 시청각교재>(이하 모두 비디오 자료) 「한국의 무형문화재」시리즈, MBC 프로덕션 제작 Ⅰ, 고
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2004.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 피카소 1.1 파카소의 생애 1.2 피카소의 작품세계 1.3 큐비즘 2. 게르니카의 제작 배경 2.1 시대적 배경 2.1.1 1937년 게르니카의 탄생 2.1.2 공식적인 그림 게르니카 2.1.3 게르니카의 역사적인
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  • 등록일 2008.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 15건

고 제작한 본 졸업 작품 제작과정을 통해서 느낀 점이 참 많았다. 4년간 전자공학부 학생으로서 공부해 온 회로설계 시 필요한 많은 이론과 실험 수업을 통해 실제적인 지식을 적용시켜 작품을 만들어 낸 것은 보람이 있었다. 학부 과정 중 배
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2010.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
과정은 지속적인 갈등과 혼란, 그리고 조정으로 나타났다. 놀이 중심 교육의 실천 경험을 통해 놀이가 결코 즐거움과 재미의 공간만이 아니라는 이데올로기에 대한 기존 연구들의 비판을 직감적으로 간파하고 이러한 간파를 통해 아동들의
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2022.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
놀이 중심의 거친 신체놀이가 유아의 일상적 스트레스 감소에 미치는 효과 363특성과 통합적인 유아교육의 교육과정에 대한 이해가 요구된다는 점을 고려할 때, ‘유아를 잘 아는’ 유치원교사가 신체활동관련 지식을 습득하고 몸으로 행할
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
제작에 있어서 고려해야 할 요소 1) 학생 특성 2) 교사의 자료 제작 및 시연 능력 3) 학습목표와 내용 4) 수업의 형태 5) 수업 장소의 시설 6) 실용적 요인 3. 효과적인 학습 자료 제작 및 활용 절차 1) 교육과정 분석 2) 학생 분석 3)
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
고 누구나 공감할 수 있는 예술이 만들어 질 수 것이다. 참 고 문 헌 <단행본> 이부영 <우리 마음속의 어두운 반려자, 그림자> 한길사 1999 안도현 <연어> 문학동네 1996 장소현 <거리의 미술> 열화당 1984 진중권 <놀이와 예술
  • 페이지 67페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 52건

자신이 있습니다. 제 포부는 모든 대상에게 확실한 도움이 되는 치료사, 그리고 모든 동료들에게 믿음과 신뢰를 얻는 원만한 조직의 일원이 되는 것입니다. 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 입사 후 포부
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  • 등록일 2017.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
고 협동의 태도를 잃지 않도록 노력하겠습니다. 또한 신입으로서 성장하는 모습을 보여드리며, 회사의 꼼꼼하고 믿을 수 있는 이미지를 만들기 위해 최선을 다하는 자세로 일하겠습니다. 성격의 장단점 생활신조 및 가치관 성장과정 입
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  • 등록일 2023.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
과정에서 참고 남을 배려하는 것, 또한 팀웍의 중요성 등에 대해 배울 수 있었습니다. 대학진학 후에는 전공에 대한 재미를 느끼며, 동아리에서 학교 홈페이지나 웹진을 제작하는 등의 활동을 했습니다. 또한, 벤처 창업에 참여하여 무선
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  • 등록일 2010.05.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
과정 2. 피드백 수용 후 개선 사례 3. 협업 속 의견 조율 경험 4. 피드백 문화 정착 노력 디자인/크리에이티브 취업 - 5 [포트폴리오와 연계된 실무 경험] 1. 포트폴리오 제작 과정과 의의 2. 실무 프로젝트 경험과 성과 3. 포트폴리오에 반
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
고, 토론 끝에 대회를 잘 마무리할 수 있었고 10개의 팀 중 3등을 할 수 있었습니다. 설계 과정과 제작 과정을 발표했을 때는 교수님으로부터 저희 팀이 이론적으로 가장 안정적이라는 말씀을 들을 수 있었습니다. 우승은 비록 아니었지만 저에
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  • 등록일 2013.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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