목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.게임 소개
2.게임의 구성요소 분석
Ⅲ.결론
[참고문헌]
Ⅱ.본론
1.게임 소개
2.게임의 구성요소 분석
Ⅲ.결론
[참고문헌]
본문내용
터의 경우 죽이고자 하는 크루원의 근처로 이동하여 터치, 혹은 클릭하였을 경우 이들을 죽일 수 있다.
⑤ 규칙
임포스터의 입장에서 크루원들에게 자신의 정보를 노출하지 않고, 최대한 많은 숫자의 크루원들을 몰살시키면 승리가 가능하다. 이때 임포스터와 크루원의 숫자가 같아지면 임포스터는 승리할 수 있다. 또한 크루원의 경우 모든 임무를 수행하거나 임포스터를 추리하여 퇴출할 경우 승리할 수 있다.
⑥ 충돌 혹은 갈등
어몽어스의 경우 그것을 플레이하는 인원들과의 추리력을 활용하며, 단순히 추리뿐만 아니라 실시간으로 미션을 수행해야 한다는 점에 있어 플레이어가 선택해야 한다는 점이 발생한다. 임포스터를 추리하기 위한 긴급회의가 소집되었을 경우 자신이 임포스터가 아니라는 것을 효과적으로 표현할 수 있어야 하며, 임포스터가 역으로 크루원을 퇴출시키지 않도록 주의해야 한다. 크루원들은 상대방을 유심히 지켜보는 것을 통하여 임포스터를 유추할 수 있지만, 미션을 수행하지 못할 경우 패배할 가능성이 높다.
⑦ 도전
어몽어스의 플레이어들은 각자 맡은 임무를 균형 있게 수행해야 한다는 도전에 놓인다. 크루원은 상대방을 유심히 지켜보는 것을 통하여 임포스터를 유추할 수 있지만, 미션을 수행하지 못할 경우 제한시간이 끝나 패배할 가능성이 높다. 임포스터의 경우 크루원을 제한 없이 죽일 수 있지만, 몰살에만 너무 집중할 경우 다른 크루원에게 노출되어 임포스터로 적발될 가능성이 높다.
⑧ 기술과 재료
어몽어스는 온라인을 기반으로 운영되는 게임이기 때문에, 특별히 전제되는 재료는 존재하지 않는다. 다만 게임의 플레이를 위한 모바일 기기 혹은 PC가 플레이를 위한 준비물이 될 수 있을 것이다.
Ⅲ.결론
앞서서 실시한 어몽어스의 구성요소 분석을 통하여 알아본 흥행요인은 다음과 같다. 마피아 게임과 흡사하여 대부분의 플레이어가 그 게임의 실행방식을 쉽게 터득할 수 있다는 점이다. 기본적인 룰이 쉽기 때문에 플레이어가 진입장벽 없이 쉽게 실시할 수 있으며, 랜덤으로 자신의 캐릭터가 정해지기 때문에 다양한 역할을 수행할 수 있다는 것이 하나의 오락요소가 될 수 있다. 또한 캐릭터 자체가 간단하게 생겼으며 상황의 설정 및 사운드도 경쾌하여 가벼운 오락으로 즐길 수 있다는 점이 장점이 되었다고 볼 수 있다.
[참고문헌]
INNERSLOTH, 최종접속일 21.03.06
https://innersloth.com/gameAmongUs.php
⑤ 규칙
임포스터의 입장에서 크루원들에게 자신의 정보를 노출하지 않고, 최대한 많은 숫자의 크루원들을 몰살시키면 승리가 가능하다. 이때 임포스터와 크루원의 숫자가 같아지면 임포스터는 승리할 수 있다. 또한 크루원의 경우 모든 임무를 수행하거나 임포스터를 추리하여 퇴출할 경우 승리할 수 있다.
⑥ 충돌 혹은 갈등
어몽어스의 경우 그것을 플레이하는 인원들과의 추리력을 활용하며, 단순히 추리뿐만 아니라 실시간으로 미션을 수행해야 한다는 점에 있어 플레이어가 선택해야 한다는 점이 발생한다. 임포스터를 추리하기 위한 긴급회의가 소집되었을 경우 자신이 임포스터가 아니라는 것을 효과적으로 표현할 수 있어야 하며, 임포스터가 역으로 크루원을 퇴출시키지 않도록 주의해야 한다. 크루원들은 상대방을 유심히 지켜보는 것을 통하여 임포스터를 유추할 수 있지만, 미션을 수행하지 못할 경우 패배할 가능성이 높다.
⑦ 도전
어몽어스의 플레이어들은 각자 맡은 임무를 균형 있게 수행해야 한다는 도전에 놓인다. 크루원은 상대방을 유심히 지켜보는 것을 통하여 임포스터를 유추할 수 있지만, 미션을 수행하지 못할 경우 제한시간이 끝나 패배할 가능성이 높다. 임포스터의 경우 크루원을 제한 없이 죽일 수 있지만, 몰살에만 너무 집중할 경우 다른 크루원에게 노출되어 임포스터로 적발될 가능성이 높다.
⑧ 기술과 재료
어몽어스는 온라인을 기반으로 운영되는 게임이기 때문에, 특별히 전제되는 재료는 존재하지 않는다. 다만 게임의 플레이를 위한 모바일 기기 혹은 PC가 플레이를 위한 준비물이 될 수 있을 것이다.
Ⅲ.결론
앞서서 실시한 어몽어스의 구성요소 분석을 통하여 알아본 흥행요인은 다음과 같다. 마피아 게임과 흡사하여 대부분의 플레이어가 그 게임의 실행방식을 쉽게 터득할 수 있다는 점이다. 기본적인 룰이 쉽기 때문에 플레이어가 진입장벽 없이 쉽게 실시할 수 있으며, 랜덤으로 자신의 캐릭터가 정해지기 때문에 다양한 역할을 수행할 수 있다는 것이 하나의 오락요소가 될 수 있다. 또한 캐릭터 자체가 간단하게 생겼으며 상황의 설정 및 사운드도 경쾌하여 가벼운 오락으로 즐길 수 있다는 점이 장점이 되었다고 볼 수 있다.
[참고문헌]
INNERSLOTH, 최종접속일 21.03.06
https://innersloth.com/gameAmongUs.php
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