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다양한 재미와 경험을 제공한다.
참고문헌
게임애니매이션VR의 이해 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
1, 참여자
2, 목표
3, 설정
4, 절차
5, 규칙
6, 충돌 혹은 갈등
7, 도전
8, 기술과 재료
9, 사례 적용
참고문헌
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가능하고 버프 효과도 받는다.
[참고문헌]
1. 위키백과 ‘세브나이츠 레볼루션’
2. 김옥태, 김홍석, 최인호 (2021) 게임,애니메이션,VR의 이해 KNOU PRESS 1) 참여자
2) 목표
3) 설정스토리
4) 캐릭터
5) 콘텐츠
6) 충돌 혹은 갈등
7) 도전
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결론 : VR 기반 모바일 게임의 시장 전망
게임은 상당히 하드웨어 기술에 의존적인 특징을 가진 것으로 보인다. 게임 산업의 주도권이 콘솔게임에서 온라인게임으로 바뀌게 된 이유는 온라인네트워크를 통한 다수의 게임이용자와의 연결이 가
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이해하기 위해서는 게임이 어떤 구성요소들로 만들어졌는지, 각각의 구성요소를 어떻게 조합해야 하는지, 작동 원리는 어떻게 되는지 구체적으로 해부할 필요가 있다. 많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫
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이해하기 위해서는 게임이 어떤 구성요소들로 만들어졌는지, 각각의 구성요소를 어떻게 조합해야 하는지, 작동 원리는 어떻게 되는지 구체적으로 해부할 필요가 있다. 많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫
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