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게임을 선택하는 것이 좋다는 것은 이상의 논의에서 이해가 되었지만 문제는 게임 참여자에게 선택권이 주어지지 않는 경우가 많다는 것이다. 즉, 게임참여자의 의지가 반영되지 않는 환경의 문제이다. 예를 들어 전시(戰時)에는 내일을 기약
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게임 구성 요소를 바탕으로 발더스 게이트 3는 플레이어에게 다양한 재미와 경험을 제공한다.
참고문헌
게임애니매이션VR의 이해 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
1, 참여자
2, 목표
3, 설정
4, 절차
5, 규칙
6, 충돌 혹은 갈등
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참여자의 경쟁 요소도 갖춘 게임이기 때문에 타 참여자의 기록을 경신하기 위한 방법 선택과 실행도 여기에 속한다고 할 수 있다. 도전은 앞서 살펴본 것과 같이 최장 기록 도전, 최다 득점 도전 등이 있으며 더불어 미션 수행 등을 위해 특정
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게임에는 특별한 유형의 경기규칙과 운영방식이 있기 마련이다. 이 점은 컴퓨터 게임에도 마찬가지로 적용된다. 게임의 개발자는 기본적인 운영체계를 세우고, 그 위에 각각의 게임방식을 설정하게 된다. 그 게임방식에 따라 게임참여자는
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게임 쇼를 시청하면서 뉴스를 보거나 혹은, 게임참여자와 대화를 나누는 것 등을 예로 들 수 있다. 또한 웹사이트주소를 텔레비전 프로그램의 비디오나 오디오신호에 끼워 넣어 전송함으로써 웹사이트 내용을 프로그램과 링크시켜준다. 즉,
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