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죄수의 딜레마(Prisoner's Dilemma)란
2. 게임의 상황
3. 죄수의 딜레마게임과 예
1) 상호협력 통해 공동이익 확보 불가능
2) 불확실한 상황에서의 이익극대화
3) 합리적 판단과 선택
4. 제도의 형성과 변화에 대한 두 가지 접근 방식
5. 죄수의 딜
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결과는 자신에게 뿐만 아니라 사회 전체적으로도 이익이 되도록(협조하도록) 사회시스템이 구성되어있다. 1. 반복 죄수의 딜레마 게임의 의미
2. 액설로드의 연구 소개
3. 기업간의 관계를 비롯한 인관관계 및 사회현상에의 응용
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로버트 액슬로드 교수
배반또는 협동을 양자 택일
심리학자 아나톨 라포포트 교수의 Tit for Tat 1 Nonzero-sum Game
2 죄수의 딜레마
3 결과 분석
4 반복적 죄수의 딜레마
5 Tit for Tat 전략
6 분석
7 실제예
8 Optional PD
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게임 가운데 죄수의 딜레마 게임이나 치킨 게임의 경우에 이기적인 구성원들 사이에 자발적 협력이 이루어지는 것이 매우 어렵다. 이기적인 구성원들 사이에서도 자발적 협력이 이루어지도록 반복게임의 성격을 강화하는 것이 필요하지만
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game)은 각 선수가 전략을 선택한 후 (일부 선수만 전략을 선택하는 경우도 포함) 그 결과를 본 후 다시 전략을 선택하는 과정을 수회에 걸쳐 행한 후에 나타난 결과에 따라 보상을 받는 경우이다. 동적 게임 중 동일한 게임을 여러 번 반복하는
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