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게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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- 등록일 2019.07.16
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다.
4) 면접
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- 등록일 2017.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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게임을 기획한다면?
당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각된 부분은?
신데렐라에 대한 견해는?
죄수의 딜레마를 설명해보라.
하루에 몇 번 웃는가?
자사를 싫어하는 고객들에게 어떻게 하겠는가?
타겟 고객들에게 맞춘 게임아이디어를
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- 등록일 2014.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 만들 것인가?
옆 지원자의 첫 인상을 말해보라.
당사 게임해 본적 있는가?
자사를 싫어하는 고객에게 어떻게 대하겠는가?
당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은?
신데렐라법에 대한 견해는?
죄수의 딜레마를 설명해보
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- 등록일 2014.09.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다.
4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes]
대학교
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