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전문지식 4,862건

게임의 상황이 출현한다. 게임 가운데 불변합게임 처럼 이해가 상반되는 경우도 있지만 가변합게임 처럼 협력이 이루어질 경우에 모두가 이익을 얻을 수 있는 경우가 많다. 가변합게임 가운데 죄수의 딜레마 게임이나 치킨 게임의 경우에 이
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  • 등록일 2008.04.03
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죄수의 딜레마게임 1) 불확실한 상황에서의 이익극대화 2) 게임이론:미, 소간 핵무기 경쟁 설명하는 틀 3) 상호협력 통해 공동이익 확보 불가능 2, 제도의 형성과 변화에 대한 두 가지 접근 방식 3. 죄수 딜레마게임의 신제도학파 경제학이
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게임이론과 모형화 3. 재구성된 현실로서의 `죄수의 딜레마 게임` 4. `죄수의 딜레마` 게임의 분석: `내쉬 균형`과 `상호 이익의 딜레마` 5. DJP 연합의 딜레마 (틀린 예측의 예) 6. `반복된 죄수의 딜레마 게임`과 팃포탯 (Tit-for-Tat) 전략
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  • 등록일 2002.10.18
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현상금을 받기 위해 동료를 신고하는 배신을 하고만다. 사례를 통해 살펴 본 게임이론 1. 죄수의 딜레마 2. 병자호란 때 남한산성의 딜레마 3. 아프간 인질사태의 딜레마 4. 상대방의 전략선택을 제한하는 신빙성있는 위협
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  • 등록일 2010.05.11
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이론은 조직들 간의 행위와 반응을 통한 전략적 상황을 분석대상으로 하기 때문에 게임이론이 주된 분석도구로 사용되고, 게임이론 중에서도 죄수의 딜레마가 가장 대표적으로 사용된다. 본 이론은 조직간 관계론을 배우는 데 있어서 빠져서
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  • 등록일 2013.06.25
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논문 49건

죄수의 딜레마 상황의 해결 방안이다. 와타나베 타카히로, 도해 게임이론, 에이케이 커뮤니케이션즈(2014), p.122. 게임을 반복하는 과정에서 서로 협력하며 발생하는데, 소설에서는 싱싱 청과물의 등장이 카르텔을 초래했다. 두 가게는 계속된
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  • 발행일 2024.01.18
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3. 한국 시장의 현황  1) 정부의 추진계획  2) 정부의 도입의도  3) 산업계의 입장 4. 온실가스 관리를 위한 실행안  1) 기업의 책임을 강화  2) 인센티브 제도의 강화  3) 삼림 흡수원 배출권의 인정 5. 방법에 대한 이론적 분석
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  • 발행일 2012.07.15
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C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
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이론의 효용성에 대한 방법론적 논의를 중심으로”. 진영재 편. 『한국의 선거 IV: 16대 총선을 중심으로』. 푸른길, pp. 373-405. 김재한. 1995. 『게임이론과 남북한 관계: 갈등과 협상 및 예측』. 한울. 김재한. 1994. “한국 거대여당 체제의 등장과
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  • 발행일 2010.06.16
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게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11. 현대경제연구원, “녹색성장지원을 위한 세제개편 방향”,『韓國經濟週評』통권 345호, 2009. 12. 환경부,『환경관련부담금제도개편및환경세도입방안연구』, 2004. 13.
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  • 발행일 2011.02.17
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취업자료 34건

게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다. 4) 면접
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  • 등록일 2017.05.17
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  • 직종구분 기타
게임을 기획한다면? 당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각된 부분은? 신데렐라에 대한 견해는? 죄수의 딜레마를 설명해보라. 하루에 몇 번 웃는가? 자사를 싫어하는 고객들에게 어떻게 하겠는가? 타겟 고객들에게 맞춘 게임아이디어를
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들 것인가? 옆 지원자의 첫 인상을 말해보라. 당사 게임해 본적 있는가? 자사를 싫어하는 고객에게 어떻게 대하겠는가? 당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 신데렐라법에 대한 견해는? 죄수의 딜레마를 설명해보
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  • 등록일 2014.09.04
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  • 직종구분 일반사무직
게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다. 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 대학교
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
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