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의사결정기법으로 분류하는데, 만약 별도로 구분 한다면 CPM은 확실한 상황하의 의사결정기법, PERT는 위 험한 상황하의 의사결정기법이다.
{ 상충 상황하의 의사결정 }
게임이론은 목적달성을 위해 노력하는 지능적인 경쟁자간의 경쟁상태를
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결정
의사결정방법
-서술적 의사결정
-규범적 의사결정
확정적인 상황에서 의사결정
선형계획법
목표계획법 1. 의사결정이론
2. 게임이론
3. 협상이론 태동
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8 장 대기행렬이론
제 3 부 불확실성하의 의사결정
제 9 장 낙관적 기준 : maximax, 비관적 기준 : maxmin
제 10 장 라플레이스, 후루비츠, 유감준거
제 4 부 상충하의 의사결정
제 11 장 게임이론
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의사결정을 불가피하며 이번 레포트를 통해 의사결정의 합리성을 배울 수 있었습니다.
6. 참고 문헌
강맹규. (1990). 「불확실성하의 의사결정이론」
이종원. (2003). 「경제경영통계학」
김영세. (2000). 「게임이론 : 전략과 정보의 경제학」
심
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의사결정
제 11 장 게임이론
1. 게임이론의 가정
① 둘 이상의 의사결정자가 있다. ② 의사결정자는 동시에 의사결정
③ 서로의 목표는 상충관계
2. 2인 영화게임 : 경쟁자가 들이며 두 경쟁자가 받는 이익의 합이 0인 게임이다.
3. 안장점 → 균
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