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상호작용 연구 :가상현실 속에서의 상호작용, 한국일러스트레이션학회, 2009 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 미디어 상호작용의 유형
1. 미디어 컨텐츠의 검색 및 선택가능성
2. 미디어 내용에 대한 조작 및 통제가능성
Ⅲ. 미디어 상호작용과 디지털미
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디지털 존재는 우리가 원하는 특별한 편리함을 위해 창조된 것이다. 물리적 사물은 편리함 이전에 있었던 것이지만 디지털 존재는 편리함을 위해 만들어진 것이다.
참고문헌
김재원(2012) - 조형예술에 있어서 뉴 미디어아트의 상호작용성 관
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디지털 텔레비전을 통해 방송되는 양방향 서비스나 상호작용적 서사를 자연스럽게 채택하리라고 예측할 수 있다. 더욱이 지상파 텔레비전을 비롯하여 전반적인 미디어 환경이 디지털로 전환되고 있고, 또 계속 발전하고 있는 디지털 미디어
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상호작용의 감소로 이어질 수 있습니다. 따라서, 이러한 기술적 환경 변화가 우리의 사회적 구조와 관계 유지 방식에 어떤 실질적인 변화를 가져오는지를 면밀히 조사할 필요가 있습니다.
이 주제에 대한 깊이 있는 탐구는 우리가 디지털 시
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미디어
김경희·노기영·박지윤 2010 “컨버전스 환경에서의 개인과 집단 간의 상호작용”『디지털 컨버전스 기반 미래연구』Ⅱ (10-23)
김대진 2011 “SNS(Social Network Service)의 이용자 만족과 지속적 사용을 위한 영향요인에 관한 연구”, 중앙대
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