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이해를 촉진하는 다문화 영상매체 이론 142
8. 영상매체의 미래를 위한 윤리적 이슈와 지속 가능성에 대한 연구 142
? 문화예술경영학의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 142
1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143
2. 저작권과 인텔렉처
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- 등록일 2024.09.14
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VR 및 AR 환경에 적합한 음향 기술을 연구하며, 새로운 기술에 대한 이해도를 높이기 위해 관련 강좌와 자체 프로젝트를 병행할 예정입니다. 마지막으로, 음향 분야뿐 아니라 게임 산업 전반에 대한 이해를 넓혀, 협력사와의 긴밀한 소통을 통
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- 등록일 2025.04.30
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때는 그래픽이 게임 성능에 미치는 영향을 고려하여 최적화 방안에 대해 함께 논의하였으며, 캐릭터의 애니메이션 작업에서 디자이너와 프로그래머 사이의 의견 차이를 조율하는 역할도 맡았습니다. 서로가 이해할 수 있도록 그림이나 도식,
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- 등록일 2025.04.25
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해결 방안을 함께 고민하는 능력도 키울 수 있었습니다. 앞으로도 다양한 팀과 협력하며 상황에 맞는 유연한 커뮤니케이션으로 프로젝트의 성공에 기여하는 디자이너가 되기 위해 노력할 것입니다. 111퍼센트 2D 게임 그래픽 디자이너 자
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애니메이션 분야에 대한 이해를 구체적으로 기술해 주세요.
2. CJ ENM 엔터테인먼트 부문의 애니메이션 콘텐츠를 효과적으로 홍보하기 위한 전략과 방안을 제시해 주세요.
3. 이전 경험에서 얻은 교훈이나 성과를 바탕으로, 본인이 어떻게 팀
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- 등록일 2025.05.02
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