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전문지식 1,658건

해를 주며, 공격력이 가장 높은 적을 일정 시간 기절시키는 스킬 등을 가지고 있다. 또한, 출석 이벤트 등을 통해 다른 정령에 비해 획득하기가 쉬워 강화가 쉽다는 장점도 가지고 있다. - 중략 - ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구
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  • 등록일 2024.03.11
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해를 주며, 공격력이 가장 높은 적을 일정 시간 기절시키는 스킬 등을 가지고 있다. 또한, 출석 이벤트 등을 통해 다른 정령에 비해 획득하기가 쉬워 강화가 쉽다는 장점도 가지고 있다. - 중략 - ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구
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  • 등록일 2024.04.19
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게임에서 구성요소(Component)란 사물을 구성하는 필수적인 성분으로, 분석(Analysis)은 현실의 복잡한 사물, 현상, 개념, 대상 등을 하나의 기준을 가지고 상호독립적이면서 심플한 구성요소로 분해하는 과정이다. 게임을 깊이 있게 이해하기 위해
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  • 등록일 2023.03.16
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게임 세계관을 포함한 모험모드는 물론 던전, PVP, 왕국 꾸미기와 같은 다양한 전투 모드를 통해 이용자를 모으는 것이 목표이다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고
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  • 등록일 2022.03.08
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게임의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소
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  • 등록일 2021.03.09
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논문 8건

해 뚜렷한 대책이 없는 가운데 일본의 변태성 성인 음란물이 여과 없이 한국의 안방으로 건너오고 있다. 이러한 가운데 일본인들 또한 한국의 문화를 이해하려는 열풍이 높아지고 있다. 이미 일본의 젊은이들 사이에는 한국가요와 영화가 큰
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  • 발행일 2008.02.10
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애니메이션 제작 기술이 발전함으로써 보다 입체적이고 실감나는 애니메이션이 가능해지고, 동시에 기존 영화와는 다른 방식으로 관객의 참여를 유도하는 애니메이션도 가능해질 것이다. 특히 애니메이션 영화상품과 게임소프트웨어를 동
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
해야 할 것이다. 우리나라는 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고
  • 페이지 129페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
해 지식과 정보를 제공받는 공간인 동시에 다양한 문화 활동을 스스로 참여하여 체험함으로서 삶을 더욱 윤택하고 풍요롭게 만드는 역동적인 문화공간이다. 어린이 도서관은 가장 이상적인 독서교육의 장으로 어린이에게 올바른 도서와 자
  • 페이지 32페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.02.12
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  • 저자

취업자료 10건

이해를 촉진하는 다문화 영상매체 이론 142 8. 영상매체의 미래를 위한 윤리적 이슈와 지속 가능성에 대한 연구 142 ? 문화예술경영학의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 142 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
VR 및 AR 환경에 적합한 음향 기술을 연구하며, 새로운 기술에 대한 이해도를 높이기 위해 관련 강좌와 자체 프로젝트를 병행할 예정입니다. 마지막으로, 음향 분야뿐 아니라 게임 산업 전반에 대한 이해를 넓혀, 협력사와의 긴밀한 소통을 통
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
때는 그래픽이 게임 성능에 미치는 영향을 고려하여 최적화 방안에 대해 함께 논의하였으며, 캐릭터의 애니메이션 작업에서 디자이너와 프로그래머 사이의 의견 차이를 조율하는 역할도 맡았습니다. 서로가 이해할 수 있도록 그림이나 도식,
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  • 등록일 2025.04.25
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  • 직종구분 일반사무직
해결 방안을 함께 고민하는 능력도 키울 수 있었습니다. 앞으로도 다양한 팀과 협력하며 상황에 맞는 유연한 커뮤니케이션으로 프로젝트의 성공에 기여하는 디자이너가 되기 위해 노력할 것입니다. 111퍼센트 2D 게임 그래픽 디자이너 자
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  • 등록일 2025.04.25
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  • 직종구분 일반사무직
애니메이션 분야에 대한 이해를 구체적으로 기술해 주세요. 2. CJ ENM 엔터테인먼트 부문의 애니메이션 콘텐츠를 효과적으로 홍보하기 위한 전략과 방안을 제시해 주세요. 3. 이전 경험에서 얻은 교훈이나 성과를 바탕으로, 본인이 어떻게 팀
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  • 등록일 2025.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
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