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I 이해도를 높이고, 함께 성장할 수 있는 환경을 조성하겠습니다. 장기적으로는, 생성 AI 기술을 기반으로 다양한 플랫폼으로의 확장을 추진하고 싶습니다. 게임 외에도 영화, 애니메이션, VR/AR 콘텐츠 등 다양한 분야로 AI 기술을 적용하여 넥
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- 등록일 2025.05.25
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이해를 바탕으로 관객과 진정으로 소통하는 작품을 창조하고, 예술과 기술이 조화를 이루는 영상문화 발전에 실질적으로 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업 목표
Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경
Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경
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- 등록일 2025.05.20
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이해를 넓혀, 완성도 높은 작품이 널리 알려질 수 있도록 노력할 것입니다. 이와 같은 목표를 향해 꾸준히 노력하고, 도전하는 자세를 유지하며 성장해 나갈 것입니다. 디지털콘텐츠게임애니메이션 산업은 무한한 창의력과 기술력이 어우러
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- 등록일 2025.05.08
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게임과 애니메이션 제작자가 되어, 사람들에게 즐거움과 감동을 선사할 수 있는 작품을 만들어내는 것이 제 꿈입니다. 이 교육을 통해 단순한 기술 습득을 넘어, 진정한 의미의 크리에이터로 성장하는 데 필요한 모든 역량을 갖추고 싶습니다
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- 등록일 2025.05.10
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- 직종구분 일반사무직
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을 키우고, 산업 현장에서 요구하는 실무 능력을 갖추도록 노력하겠습니다. 이를 통해, 미래에는 VR 게임콘텐츠 제작의 전반을 이해하고 주도할 수 있는 능력을 갖춘 전문가로 성장하고 싶습니다. 앞으로 VR 콘텐츠 시장은 무한한 가능성을 가
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