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게임이 많이 나와 주었으면 하는 바람이 있다. 여러 가지 게임을 해보았지만 자유도가 정말 높음은 자부할 수 있다. 안타까운 것은 유저들끼리 레벨에 상관없이 PK할 수 있는 제도는 제약이 필요하다고 생각한다. 이러다간 유저는 유저대로 빠
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  • 등록일 2023.10.04
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가능하고 버프 효과도 받는다. [참고문헌] 1. 위키백과 ‘세브나이츠 레볼루션’ 2. 김옥태, 김홍석, 최인호 (2021) 게임,애니메이션,VR의 이해 KNOU PRESS 1) 참여자 2) 목표 3) 설정스토리 4) 캐릭터 5) 콘텐츠 6) 충돌 혹은 갈등 7) 도전
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  • 등록일 2022.10.12
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게임, 세계에서 가장 많이 팔린 시뮬레이션 게임 등 아직도 심즈를 기억하게 만드는 이유는 다양하다. 이렇게 오랫동안 심즈가 존재할 수 있었던 이유가 무엇인지, 심즈가 탄생할 수 있었던 배경부터 우리가 몰랐던 이야기 그리고 그 안에 담
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  • 등록일 2020.07.16
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게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년
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이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 컴퓨터의이해 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물 1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다. 1) 4차 산업
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  • 등록일 2025.03.17
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취업자료 1건

이해를 바탕으로 관객과 진정으로 소통하는 작품을 창조하고, 예술과 기술이 조화를 이루는 영상문화 발전에 실질적으로 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경
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  • 등록일 2025.05.20
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