• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 631건

게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년
  • 페이지 9페이지
  • 가격 19,000원
  • 등록일 2024.03.11
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
game.daum.net/odin/gameinfo/story 위키백과 : https://url.kr/jlomsc 나무위키 : https://url.kr/fqbzrl - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임 선정 2. 선정한 게임 분석 1) 참여자 2) 목표 3) 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4) 절차 5) 규칙 6) 충돌 혹은 갈등 7)
  • 페이지 4페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.10.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가능하고 버프 효과도 받는다. [참고문헌] 1. 위키백과 ‘세브나이츠 레볼루션’ 2. 김옥태, 김홍석, 최인호 (2021) 게임,애니메이션,VR의 이해 KNOU PRESS 1) 참여자 2) 목표 3) 설정스토리 4) 캐릭터 5) 콘텐츠 6) 충돌 혹은 갈등 7) 도전
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년
  • 페이지 9페이지
  • 가격 19,000원
  • 등록일 2024.04.19
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 세계관을 포함한 모험모드는 물론 던전, PVP, 왕국 꾸미기와 같은 다양한 전투 모드를 통해 이용자를 모으는 것이 목표이다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고
  • 페이지 8페이지
  • 가격 13,400원
  • 등록일 2022.03.08
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

이해하려는 열풍이 높아지고 있다. 이미 일본의 젊은이들 사이에는 한국가요와 영화가 큰 인기를 끌고 있으며, 일본의 기성세대가 과거 식민지였던 한국을 열등국가로 생각하는 것과는 달리 젊은이들은 한국문화를 이해하려고 노력하고 있
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 6건

이해를 바탕으로 관객과 진정으로 소통하는 작품을 창조하고, 예술과 기술이 조화를 이루는 영상문화 발전에 실질적으로 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
이해도를 높이고, 최신 사례를 꾸준히 분석하여 실전 감각을 키우고 있습니다. 7. 입사 후 가장 먼저 배우고 싶은 것은 무엇인가요? 답변: 펄어비스의 자체 엔진 환경에서 애니메이션을 어떻게 최적화하고, 게임 내 몰입도를 극대화하는지에
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 스토리를 효과적으로 전달하는 데 필수적입니다. 또한 배경은 게임 플레이의 흐름과 난이도 조절에도 영향을 미쳐, 전체 게임 품질에 큰 기여를 합니다. 그래서 배경 모델러는 예술성과 기술력, 그리고 게임 디자인에 대한 이해가 모두
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
이해를 촉진하는 다문화 영상매체 이론 142 8. 영상매체의 미래를 위한 윤리적 이슈와 지속 가능성에 대한 연구 142 ? 문화예술경영학의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 142 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처
  • 가격 12,900원
  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
이해를 목표로 합니다. 이를 위해, 저는 예체능 교육이 학생들의 신체적 건강, 정서적 웰빙, 사회적 기술, 그리고 창의적 표현에 어떻게 기여하는지에 대해 연구할 것입니다. 이러한 연구는 예체능 교육의 중요성을 강조하고, 이 분야의 교육
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.01.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
top