가상현실
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소개글

가상현실에 대한 보고서 자료입니다.

목차

<가상현실 假想現實 (virtual reality)>
※응용분야
※멀티미디어
※시뮬레이션
※가상현실의 역사
※가상현실의 종류
※ 가상현실의 미래
※가상현실의 장점

본문내용

각은 아직까지 체계화되어 실용화된 기술이 없다. 복합적인 감각이기 때문에 연구가 더욱 힘든 실정이다. 일반 유저들에게 몰입 형태의 가상현실 시스템은 높은 가격과 기술 수준의 미달로 현재는 부담스러운 상황이다. 완벽한 가상현실은 사용자가 아무런 기계 장치가 있음을 인식하지 못하는 상태라 할 수 있다. 그래서 우리가 일상 생활을 하듯 자유로운 상태에서 이루어져야만 한다. 이것은 HCI의 발달을 의미하며, 곧 인간과 기계가 하나가 되는 것이라고 할 수 있다.
(2) 데스크탑 가상현실
데스크탑(Desktop) 가상현실이란 PC상에서 가상현실을 구현하는 것을 말한다. 이 경우는 PC용 가상현실 저작도구로 만든 3차원 입체 그래픽과 간단한 고글(Goggle, 안경 형식의 장치)로써 구현이 가능해 가격이 저렴하다는 장점이 있지만 몰입감이 적다는 단점을 가진다. 이러한 소프트웨어들은 3차원 그래픽 소프트웨어들로 각기 간단한 언어로 프로그래밍이 가능하다. 최근에 나오는 3차원 게임들은 이미지 적인 요소를 강조한 가상현실의 초보적인 형태라 말할 수 있다.
※ 가상현실의 미래
가상현실에 의해 인간은 자연법칙을 마음대로 설정할 수 있을 뿐만 아니라 자연의 법칙조차 초월하는 신적인 경험을 하게 될 것이다. 사이버 공간 속에서 동시에 여러 분신을 가질 수 있으며, 자신만의 규칙에 의해 움직이고 스스로 변화해 가는 생명체도 창조해낼 수 있게 될 것이다. 동화나 전설 속의 신적 존재들이나 할 수 있다고 상상해 왔던 일들을 가상현실 공간에서 자유롭게 할 수 있게 될 것이다.
한편, 가상현실은 '현실'의 문제를 우리가 미처 생각하지 못했던 부분까지 확장해 줄 것이다. 가상공간 속의 '나'와 현실의 '나'에 대한 자기 정체성의 문제, 가상현실의 세계에서 빠져 나오기를 거부하는 가상현실 중독성의 문제도 있을 수 있다. 가상공간 속의 법률적, 도덕적 문제 등도 제기될 수 있을 것이다. 가상현실의 미래가 유토피아가 될지 디스토피아가 될지는 확실치 않지만, 누구도 가상현실의 세계로부터 자유롭지는 못할 것이다.
※가상현실의 장점
시간과 공간의 제한을 없앰
저비용 고효율
사용자가 적극적 참여자가 됨
※참고자료※
국립중앙과학관 < http://www.nsm.go.kr >
가상현실 연구실 < http://211.114.125.28/main3.htm >
두산세계대백과
한국과학기술연구원 영상미디어연구센터 < http://imrc.kist.re.kr >
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  • 등록일2005.01.26
  • 저작시기2005.01
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#283465
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