목차
Ⅰ. e-business 전자상거래의 발전동향에 관한 필요성과 의의
Ⅱ. 전자 상거래의 개요
1. 전자상거래(Electronic Commerce)의 정의
2. 전자상거래의 장점
3. 전통적 상거래와 전자상거래 특징 비교
4.현 황(출처:통계청)
5. 전자상거래의 도래(발전형태)
Ⅲ. 기업조명(사례)
Ⅳ. 결론 및 시사점
Ⅱ. 전자 상거래의 개요
1. 전자상거래(Electronic Commerce)의 정의
2. 전자상거래의 장점
3. 전통적 상거래와 전자상거래 특징 비교
4.현 황(출처:통계청)
5. 전자상거래의 도래(발전형태)
Ⅲ. 기업조명(사례)
Ⅳ. 결론 및 시사점
본문내용
짧아지고 있다. 그렇듯 정보화 시대의 발전은 사람의 적응능력을 시험하듯 급변한다. 현대의 사람들은 급변하는 정보화시대에 피로에 누적되어있고, 머리는 정리도 되지 않은채 복잡해 져있다. 필자가 예측한즉 시대가 편리하고 복잡해짐에 따라 사람의 뇌와, 스트레스는 현대인의 가장 큰 중 병중 하나로 떠오를 것이다. 그리고 기술적 문제로는 너무나 빠르게 발전되어 체계화 되지 않은 전자적 시스템과 온라인 상의 법률적 문제도 시급하다. 필자가 위에서 조명한 다음커뮤니케이션의 경우도 스팸메일등과 같은 불필요한 정보들이 넘쳐나며, 다음의 독자적 사업인 온라인 우표제도 문제가 되고 있다. 이 말인즉 인터넷과 온라인상의 시스템 통합문제도 역시나 무시할수 없다는 것을 시사한다. 우리가 사용하는 현금이 국내어디서나 사용할수있듯 온라인상의 전자화폐문제도 통합할수 있는 시스템이 체계화 된다면 온라인 상의 새로운 경제활동은 더욱더 발전 할 것이다.
그렇다면 앞으로 오프라인의 기업은 모두 문을 닫아야 할것인가? 그것은 아니라 본다.
e-비즈니스 학자 피터코헨의 말을 빌리자면 "승리는 최고의 가상능력과 현실능력을 훌륭하게 혼합한 기업에게 돌아갈 것이다." 예를 들어 아마존과 월마트 의 합병은 e-biz 시대의 가장 이상적인 기업형태가 될 것이다. 21의 선두주자는 세계적 수준의 온라인과 오프라인의 능력을 가지고 빈틈없이 조직을 통합하는 기업에게 돌아갈 것이다. 필자가 보기에 기술적 문제는 그리 중요치 않아보인다. 기술적 문제는 차자 개선되어 나아갈 것이고 가장 큰문제는 사람일 것이다. 디지털의 발전과 더불어 복잡해진 사회 속에서 온라인 보다는 사람의 머리를 얼마나 더 정리 할수 있고, 사회적 과제로 사람을 얼마나 정화시킬수 있느냐에 대한 시스템 문제도 중요한 과제가 될것이다. 온라인과 오프라인을 사용하는 사람은 사람인즉 그것을 제대로 사용할수 있는가? 도덕적으로 활용할수 있는가? 에 대한 사회적 시스템이 먼저 정착되고 나서야 디지털 정보기술은 발전해도 늦지 않을것이다.
-온라인과 오프라인 모두 사람이 만들어 사람이 사용한다-
참고문헌 및 출처
http://www.totalec.com/OSSB2/Root/data/ec01.htm
http://user.chollian.net/~syndrome/sub.html
http://info.daum.net/info2002/index.jsp
Tom Brown 외3명"비즈니스 마인드" 출판사-에코리브르-
그렇다면 앞으로 오프라인의 기업은 모두 문을 닫아야 할것인가? 그것은 아니라 본다.
e-비즈니스 학자 피터코헨의 말을 빌리자면 "승리는 최고의 가상능력과 현실능력을 훌륭하게 혼합한 기업에게 돌아갈 것이다." 예를 들어 아마존과 월마트 의 합병은 e-biz 시대의 가장 이상적인 기업형태가 될 것이다. 21의 선두주자는 세계적 수준의 온라인과 오프라인의 능력을 가지고 빈틈없이 조직을 통합하는 기업에게 돌아갈 것이다. 필자가 보기에 기술적 문제는 그리 중요치 않아보인다. 기술적 문제는 차자 개선되어 나아갈 것이고 가장 큰문제는 사람일 것이다. 디지털의 발전과 더불어 복잡해진 사회 속에서 온라인 보다는 사람의 머리를 얼마나 더 정리 할수 있고, 사회적 과제로 사람을 얼마나 정화시킬수 있느냐에 대한 시스템 문제도 중요한 과제가 될것이다. 온라인과 오프라인을 사용하는 사람은 사람인즉 그것을 제대로 사용할수 있는가? 도덕적으로 활용할수 있는가? 에 대한 사회적 시스템이 먼저 정착되고 나서야 디지털 정보기술은 발전해도 늦지 않을것이다.
-온라인과 오프라인 모두 사람이 만들어 사람이 사용한다-
참고문헌 및 출처
http://www.totalec.com/OSSB2/Root/data/ec01.htm
http://user.chollian.net/~syndrome/sub.html
http://info.daum.net/info2002/index.jsp
Tom Brown 외3명"비즈니스 마인드" 출판사-에코리브르-
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