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. PC방의 사장님은 그런것들을 다 단속할순 없다고 말한다. 만약 그런것들을 막는다면 PC방에 장사가 안된다고 한다. 아직 자신의 정체성도 갖추지 못한 청소년이나 아이들이 저렇게 사회에서 내팽겨져 자라고 있는것이다. 이렇게 PC방의 나쁜면을 보게되면 사회적으로 많은 피해를 준다고 생각된다. 어른들의 경우야 다르겠지만 자라나는 청소년이나 아이들에겐 폭력적인 게임이나 PC방에서의 주위환경은 실제로 놀이공간이라 칭하기엔 어려운 점이있다. 청소년의 흡연률 급증, 소위 “짱”이라 불리는 등 학교의 폭력성 증가 인터넷을 통한 범죄(주로 PC방을 이용한다.)등은 PC방의 확산과 연관이 많다고 사료된다. 또 PC방은 한사람의 일상생활을 파괴하기도 한다. 얼마전 TV에서 어떤 학생이 오락을 하다가 숨졌다는 뉴스를 접했다. 이 학생의 생활은 수업이 마치고나면 게임을 하였고 특히 주말과 휴일엔 게임으로 시간을 보냈다고 한다. 예전에 오락을 하다가 숨진 보도를 보거나 들었다. 과도한 오락으로 인한 피해는 개인의 일상적인 삶을 완전히 파괴시
킨다. 실제 요즘 나오는 게임들은 중독성이 강한 것들이 많아 한번 빠져들면 거기서 빠져 나오기 힘들다. 이것이 한두 사람이 아니기에 사회적으로 문제가 될 수 있다. 어른의 경우에도 그렇게 게임에 빠져 벗어나지 못하는데 자라나는 청소년에겐 오죽하겠는가. 예전에 PC방 알바를 잠깐 하면서 여러 장면을 목격하였다.(밤에서 새벽시간대) 정말 이틀동안 게임에만 몰두 하던 사람들이 있었다. 그것은 평범한 일상인의 삶이 아니었다. 이처럼 PC방은 나쁜점들도 많다는 것을 알수있다.
현대를 살아가는 이들에게 인터넷은 하나의 필수 조건이 되었고 PC방은 이미 사회의 거대한 축으로 자리를 잡았다고 생각된다. 미래의 삶은 현재나 과거의 삶과는 상당히 다를것으로 여겨진다. PC 방이 주는 장점들-일상적인 삶에 활력소가 되어주거나 친목도모를 하고 여가시간을 즐길수 있게 해준다는등의 장점도 있지만 단점들-일상인의 삶을 파괴하거나 정서적 측면에 악영향을 끼치거나 범죄에 이용된다는 등의 단점들도 많다. 이미 만들어진 PC방을 전부 없애버릴수는 없다. 최선책은 이미 만들어진 PC방을 최대한 좋은쪽으로 쓰이도록 국가적으론 정부가 사회정책으로 규제를 하고 사회적 개인적으론 이웃공동체 의식을 가지고 PC방 문화를 바꾸어 나가는게 제일 좋은방법인 것 같다. 그러기 위해선 국가나 사회성원들 모두가 노력을 해야만 가능할것이라고 본다.
킨다. 실제 요즘 나오는 게임들은 중독성이 강한 것들이 많아 한번 빠져들면 거기서 빠져 나오기 힘들다. 이것이 한두 사람이 아니기에 사회적으로 문제가 될 수 있다. 어른의 경우에도 그렇게 게임에 빠져 벗어나지 못하는데 자라나는 청소년에겐 오죽하겠는가. 예전에 PC방 알바를 잠깐 하면서 여러 장면을 목격하였다.(밤에서 새벽시간대) 정말 이틀동안 게임에만 몰두 하던 사람들이 있었다. 그것은 평범한 일상인의 삶이 아니었다. 이처럼 PC방은 나쁜점들도 많다는 것을 알수있다.
현대를 살아가는 이들에게 인터넷은 하나의 필수 조건이 되었고 PC방은 이미 사회의 거대한 축으로 자리를 잡았다고 생각된다. 미래의 삶은 현재나 과거의 삶과는 상당히 다를것으로 여겨진다. PC 방이 주는 장점들-일상적인 삶에 활력소가 되어주거나 친목도모를 하고 여가시간을 즐길수 있게 해준다는등의 장점도 있지만 단점들-일상인의 삶을 파괴하거나 정서적 측면에 악영향을 끼치거나 범죄에 이용된다는 등의 단점들도 많다. 이미 만들어진 PC방을 전부 없애버릴수는 없다. 최선책은 이미 만들어진 PC방을 최대한 좋은쪽으로 쓰이도록 국가적으론 정부가 사회정책으로 규제를 하고 사회적 개인적으론 이웃공동체 의식을 가지고 PC방 문화를 바꾸어 나가는게 제일 좋은방법인 것 같다. 그러기 위해선 국가나 사회성원들 모두가 노력을 해야만 가능할것이라고 본다.
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