본문내용
각 문화를 되살려내고, 세계를 누구나 서로 관련을 맺도록 하는 '지구촌'으로 만드는데 주역을 담당한다.
급변하는 다매체 다채널 시대에 맥루언의 이론은 한계가 있다. 첫째, 커뮤니케이션 테크놀로지의 방향성이다. 수용자와 생산자의 장벽이 허물어지고 있다. UCC, 1인1블로그 로 인한 1인 1미디어 시대가 온 것이다. 둘째, 정보통신의 융합이다. 미디어와 통신 산업의 융합이 도래한 것이다. 이전 미디어가 새롭게 변형하는 것이다. 셋째, 컴퓨터와 커뮤니케이션의 결합이다. 기존의 매스커뮤니케이션 기능의 확장이 아닌 인간커뮤니케이션의 원형을 시공간적으로 확장하는 새로운 커뮤니케이션이 목표이다. 즉, 시간확장의 역할은 멀티미디어 내지는 컴퓨터가, 공간 확장의 역할은 인터넷이나 인공위성이 담당하는 것이다. 넷째, 네트워크 커뮤니케이션이다. 전파미디어와 인쇄미디어가 주된 매스커뮤니케이션은 송신자가 수신자에게 일방적으로 메시지를 전달하였다. 멀티미디어의 등장은 지금까지 매스미디어에 의해 주도되었던 일방적인 커뮤니케이션 환경을 극복하고 상호작용적 커뮤니케이션을 가능토록 한다. 인터넷, 쌍방향 케이블 텔레비전, 전자사서함과 전자게시판, 원격화상회의 등이 대표적인 예다.
급변하는 다매체 다채널 시대에 맥루언의 이론은 한계가 있다. 첫째, 커뮤니케이션 테크놀로지의 방향성이다. 수용자와 생산자의 장벽이 허물어지고 있다. UCC, 1인1블로그 로 인한 1인 1미디어 시대가 온 것이다. 둘째, 정보통신의 융합이다. 미디어와 통신 산업의 융합이 도래한 것이다. 이전 미디어가 새롭게 변형하는 것이다. 셋째, 컴퓨터와 커뮤니케이션의 결합이다. 기존의 매스커뮤니케이션 기능의 확장이 아닌 인간커뮤니케이션의 원형을 시공간적으로 확장하는 새로운 커뮤니케이션이 목표이다. 즉, 시간확장의 역할은 멀티미디어 내지는 컴퓨터가, 공간 확장의 역할은 인터넷이나 인공위성이 담당하는 것이다. 넷째, 네트워크 커뮤니케이션이다. 전파미디어와 인쇄미디어가 주된 매스커뮤니케이션은 송신자가 수신자에게 일방적으로 메시지를 전달하였다. 멀티미디어의 등장은 지금까지 매스미디어에 의해 주도되었던 일방적인 커뮤니케이션 환경을 극복하고 상호작용적 커뮤니케이션을 가능토록 한다. 인터넷, 쌍방향 케이블 텔레비전, 전자사서함과 전자게시판, 원격화상회의 등이 대표적인 예다.
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