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목차
1.개요
2.모듈화
3.모듈의 독립성
4.추상화
5.단계적 명세화
6.소프트웨어 구조
7.자료 구조지향 설계
8.재사용
2.모듈화
3.모듈의 독립성
4.추상화
5.단계적 명세화
6.소프트웨어 구조
7.자료 구조지향 설계
8.재사용
본문내용
소프트웨어 설계란?
요구분석에서 정의된 결과를 얻은 SRS를 기초로 하여 software 속성, 성능 등을 가장 적합하게 실현시킬 수 있는 algorithm과 그에 의해서 처리될 자료구조의 특성을 찾아내서 이들을 명세화 하는 것
일반적 공학적 개념을 도입하여 software 제품을 생산할 목적으로 시행하는 개발 단계의 최초작업이며 장치, process 그리고 system을 명확하고 자세하게 정의하며 실질적으로 실현가능 하도록 관련된 기술과 원칙을 적용하는 과정
Software 대상이 되는 system이 갖는 문제구조를 조사하고 문제를 해결하기 위하여 system의 전체구조를 다음과 같이 구성하고 이를 문자나 도형으로 표현하는 과정
System의 구성과 이에 필요한 data를 추상화
System의 각 부분 사이에 있는 interface를 확립하고 제어와 data의 연결을 명확히 정의
목표한 system의 품질을 보증하기 위한 여러 가지 설계상의 장단점을 찾아냄
요구분석에서 정의된 결과를 얻은 SRS를 기초로 하여 software 속성, 성능 등을 가장 적합하게 실현시킬 수 있는 algorithm과 그에 의해서 처리될 자료구조의 특성을 찾아내서 이들을 명세화 하는 것
일반적 공학적 개념을 도입하여 software 제품을 생산할 목적으로 시행하는 개발 단계의 최초작업이며 장치, process 그리고 system을 명확하고 자세하게 정의하며 실질적으로 실현가능 하도록 관련된 기술과 원칙을 적용하는 과정
Software 대상이 되는 system이 갖는 문제구조를 조사하고 문제를 해결하기 위하여 system의 전체구조를 다음과 같이 구성하고 이를 문자나 도형으로 표현하는 과정
System의 구성과 이에 필요한 data를 추상화
System의 각 부분 사이에 있는 interface를 확립하고 제어와 data의 연결을 명확히 정의
목표한 system의 품질을 보증하기 위한 여러 가지 설계상의 장단점을 찾아냄
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