목차
1. 서론
1.1 주제선정 동기
1.2 자본주의 원리를 통한 연구 방향 제시
2. 자본주의 원리가 투영된 그라나도 에스파다의 세계
2.1 차익법칙이 반영된 플레이
2.2 분업원리가 반영된 플레이
2.3 경쟁원리가 반영된 플레이
3. 그라나도 에스파다의 문제점
3.1 소비아이템을 독점하는 시스템의 문제점
3.2 개인상점 시스템의 문제점
3.3 고급 던전 시스템의 문제점
4. 자본주의원리에 입각한 해결방안 모색
4.1 시장의 확장을 통한 해결방안
4.2 중개시장의 활성화를 통한 해결방안
4.3 유인동기부여를 통한 해결 방안
5. 결론
[참고 문헌]
1.1 주제선정 동기
1.2 자본주의 원리를 통한 연구 방향 제시
2. 자본주의 원리가 투영된 그라나도 에스파다의 세계
2.1 차익법칙이 반영된 플레이
2.2 분업원리가 반영된 플레이
2.3 경쟁원리가 반영된 플레이
3. 그라나도 에스파다의 문제점
3.1 소비아이템을 독점하는 시스템의 문제점
3.2 개인상점 시스템의 문제점
3.3 고급 던전 시스템의 문제점
4. 자본주의원리에 입각한 해결방안 모색
4.1 시장의 확장을 통한 해결방안
4.2 중개시장의 활성화를 통한 해결방안
4.3 유인동기부여를 통한 해결 방안
5. 결론
[참고 문헌]
본문내용
여 소비자의 후각을 자극하는 것이다. 즉 새로운 컨텐츠를 제공함으로써 고객들에게 게임을 하고 싶어지게 만드는 흥미를 유발시키는 것이 시급하다. 지속적인 에피소드의 개발과 새로운 지역을 만들어 냄으로써 기존의 플레이어들은 물론이고 다른 게임의 플레이어와 게임을 하지 않았던 소비자들까지 고객으로 만들 수 있을 정도의 유인동기를 만들어 내는 것이 지루한 고급 던전에 마침표를 찍을 수 있는 대안이라고 할 수 있겠다.
5. 결론
정보화 시대에도 우리는 자본주의원리라는 것과 함께하고 있다. 과거 석기시대에도 이것은 알게 모르게 존재하였고 앞으로도 계속 우리 모든 생활에 걸쳐 함께 할 것이다. 그렇다면 이러한 자본주의원리가 과연 오늘날 우리가 즐기고 있는 MMORPG게임 상에서도 적용되어지고 있을까? 물론 적용되어지고 있다. 하나하나 뜯어보면 게임의 전체적인 시스템도 자본주의와 관련된 여러 원리들이 녹아들어가 있다. 그리고 그라나도 에스파다라는 게임도 그 중 하나다. 그렇다면 그라나도 에스파다에서 플레이어들이 플레이하면서 느끼는 3가지 문제점을 자본주의원리에 맞춰서 해결방안을 찾아보는 것도 가능할 것이다. 시장의 확장을 통하여 다양한 판매자를 만들어 서로를 경쟁시키고 그 경쟁을 통하여 판매가를 낮추고 중개시장의 활성화를 통하여 구매자에게 다양한 판매정보를 제공하고 구매자 취향에 맞는 상품을 찾아주며 판매자에겐 판매자의 시간을 벌어줄 수 있다. 약간의 수수료와 함께 그리하여 활성화된 중개시장은 개인과 개인의 교환 형태에서 벗어나 구매자 판매자 모두에게 이득을 줄 것이다. 그리고 고급 던전으로 인한 문제점 역시 자본주의 원리중 하나인 동기부여를 통하여 해결 가능하다. 같은 방식이 아닌 다른 방식의 새로운 유인동기를 제공하면 플레이어들은 이에 호응하고 그라나도 에스파다에 더욱 오래 머물 것이다.
[참고 문헌]
장세진(1999) 경영 전략, 박영사
Friedman, M. & Friedman, R. (1980) Free to Choese : A Personal Statement, San Diego : Harcourt Brace Jovanonich. 조덕구 역 (1985) 선택의 자유, 명지사
N.Gregory Mankiw 맨큐의 경제학 김경환,김종석 역 ,교보문고
[참고 사이트]
http://ge.hanbiton.com/default.asp
www.naver.com
http://100.naver.com/
*목차
1. 서론
1.1 주제선정 동기
1.2 자본주의 원리를 통한 연구 방향 제시
2. 자본주의 원리가 투영된 그라나도 에스파다의 세계
2.1 차익법칙이 반영된 플레이
2.2 분업원리가 반영된 플레이
2.3 경쟁원리가 반영된 플레이
3. 그라나도 에스파다의 문제점
3.1 소비아이템을 독점하는 시스템의 문제점
3.2 개인상점 시스템의 문제점
3.3 고급 던전 시스템의 문제점
4. 자본주의원리에 입각한 해결방안 모색
4.1 시장의 확장을 통한 해결방안
4.2 중개시장의 활성화를 통한 해결방안
4.3 유인동기부여를 통한 해결 방안
5. 결론
[참고 문헌]
5. 결론
정보화 시대에도 우리는 자본주의원리라는 것과 함께하고 있다. 과거 석기시대에도 이것은 알게 모르게 존재하였고 앞으로도 계속 우리 모든 생활에 걸쳐 함께 할 것이다. 그렇다면 이러한 자본주의원리가 과연 오늘날 우리가 즐기고 있는 MMORPG게임 상에서도 적용되어지고 있을까? 물론 적용되어지고 있다. 하나하나 뜯어보면 게임의 전체적인 시스템도 자본주의와 관련된 여러 원리들이 녹아들어가 있다. 그리고 그라나도 에스파다라는 게임도 그 중 하나다. 그렇다면 그라나도 에스파다에서 플레이어들이 플레이하면서 느끼는 3가지 문제점을 자본주의원리에 맞춰서 해결방안을 찾아보는 것도 가능할 것이다. 시장의 확장을 통하여 다양한 판매자를 만들어 서로를 경쟁시키고 그 경쟁을 통하여 판매가를 낮추고 중개시장의 활성화를 통하여 구매자에게 다양한 판매정보를 제공하고 구매자 취향에 맞는 상품을 찾아주며 판매자에겐 판매자의 시간을 벌어줄 수 있다. 약간의 수수료와 함께 그리하여 활성화된 중개시장은 개인과 개인의 교환 형태에서 벗어나 구매자 판매자 모두에게 이득을 줄 것이다. 그리고 고급 던전으로 인한 문제점 역시 자본주의 원리중 하나인 동기부여를 통하여 해결 가능하다. 같은 방식이 아닌 다른 방식의 새로운 유인동기를 제공하면 플레이어들은 이에 호응하고 그라나도 에스파다에 더욱 오래 머물 것이다.
[참고 문헌]
장세진(1999) 경영 전략, 박영사
Friedman, M. & Friedman, R. (1980) Free to Choese : A Personal Statement, San Diego : Harcourt Brace Jovanonich. 조덕구 역 (1985) 선택의 자유, 명지사
N.Gregory Mankiw 맨큐의 경제학 김경환,김종석 역 ,교보문고
[참고 사이트]
http://ge.hanbiton.com/default.asp
www.naver.com
http://100.naver.com/
*목차
1. 서론
1.1 주제선정 동기
1.2 자본주의 원리를 통한 연구 방향 제시
2. 자본주의 원리가 투영된 그라나도 에스파다의 세계
2.1 차익법칙이 반영된 플레이
2.2 분업원리가 반영된 플레이
2.3 경쟁원리가 반영된 플레이
3. 그라나도 에스파다의 문제점
3.1 소비아이템을 독점하는 시스템의 문제점
3.2 개인상점 시스템의 문제점
3.3 고급 던전 시스템의 문제점
4. 자본주의원리에 입각한 해결방안 모색
4.1 시장의 확장을 통한 해결방안
4.2 중개시장의 활성화를 통한 해결방안
4.3 유인동기부여를 통한 해결 방안
5. 결론
[참고 문헌]