뉴스에제시되는문제 : 최근에 뉴스에 제시되고 있는 범죄에(가출청소년 도박중독 인터넷게임중독 학교부적응학생 자살시도를 진행한 청소년 등)대해서 서술하고 그 문제를 해결하기 위한 방법으로(사회복지실천기술
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소개글

뉴스에제시되는문제 : 최근에 뉴스에 제시되고 있는 범죄에(가출청소년 도박중독 인터넷게임중독 학교부적응학생 자살시도를 진행한 청소년 등)대해서 서술하고 그 문제를 해결하기 위한 방법으로(사회복지실천기술에 대한 보고서 자료입니다.

목차

없음

본문내용

다고 생각하나요?(변화에 대한 확인)
CT : 아무래도 제일 많이 바뀐 건 게임시간이 줄어들었다는 점 같아요. 엄마한테 혼나는 경우도 별로 없어 졌다는 정도?
SW : 아직도 게임이 제일 재밌다고 느끼나요?
CT : 아직까지는요. 하지만 요즘은 친구들과 놀러다니는 것도 좋고 부모님과 여행을 가는 것도 재밌다고 느껴져요.
SW : 그렇게 느낀다니 좋은 변화라고 생각되네요. 동현학생이 저와의 약속을 잘 지켜주었기 때문에 그러한 변화가 나타나게 된거지요. 열심히 노력해 주니까 저도 기분이 좋군요. 하지만 아직까지 우리가 목표로 했던 결과를 완전히 달성하지는 못했어요. 스스로 평가하기에 목표를 어느 정도 달성했다고 생각하나요?(목표달성에 대한 중간 평가)
CT : 한 90%정도요. 아직도 게임을 한번 하게 되면 시간가는 것을 잘 모르는 경우가 가끔씩 있거든요. 하지만 지금은 게임을 하지 않는 시간에 스트레스를 받는 정도가 여기에 오기 전에 비하면 굉장히 약하거든요.
SW : 그럼 요즘에는 스트레스가 쌓이거나 기분이 안 좋을 경우에는 무엇을 하지요?
CT : 친구들과 놀다보면 풀리는 경우가 많고 기분이 안 좋을 때는 음악을 듣다보면 기분이 풀리는 경우가 많아요.
SW : 그럼 공부는 어때요. 잘 되나요?
CT : 아니요, 그건 아직. 공부는 별로 재미가 없거든요...
SW : 그건 그렇지요. 하지만 이제는 공부에도 집중할 수 있을 것 같은데 어때요?
CT : 일단 게임생각이 별로 안 나니까 공부할 때 집중이 잘 되긴해요. 그래서 이번에는 성적이 올라갈 것 같고요. 그렇게 되면 엄마가 화내시지도 않을거고 결국 엄마하고 사이도 지금보다 더 좋아질거 같아요.
SW : 요즘에는 엄마가 화를 안내시나요?
CT : 네. 요즘에는 엄마가 저를 이해해 주시니까 이야기도 많이 하게 되고, 요즘에는 가게에가서 엄마를 도와드리기도 하고 사이가 많이 좋아졌어요.
SW : 좋은 일이네요. 누가 뭐라고 해도 부모님이 동현학생의 최고의 후원자지요. 그렇기 때문에 부모님과 사이가 좋다는 것은 동현학생이 앞으로 무슨 일을 하던지 부모님이 많이 도와주고 지지해 줄 수 있게되는 거지요.
CT : 네 그럴 것 같아요.
SW : 이제 동현학생과의 상담도 마무리를 준비해야 될 것 같아요. 제 도움없이도 스스로 변화할 수 있다고 생각되거든요. 게다가 부모님도 많이 도와주실거고, 도와줄 친구들도 생겼고. 그렇기 때문에 이제는 제가 없어도 될 것 같은데 어떻게 생각하나요?(상담 프로그램의 종결 준비)
CT : 잘 모르겠어요. 아직은 선생님이 더 도와주시는게 좋을 것 같은데...
SW : 물론 동현학생이 힘들다면 저를 찾아와도 좋아요. 단지 이렇게 주기적으로 상담을 진행하는 과정이 끝나는 것 일뿐 도움이 필요하다고 생각된다면 언제든지 찾아와도 되니까요. 아직은 시간이 있으니까 부담같지는 않아도 되요. 하지만 이 문제에 대해서 생각을 해봤으면 좋겠네요.
CT : 네 그렇게 할게요.
8회기
SW : 오늘로서 동현학생과의 상담은 종결이 되네요. 그동안 수고했어요. 저와 상담을 하면서 많은 부분이 바뀌었다고 생각되는데요. 동현학생은 어때요?
CT : 저도 그렇게 생각해요.
SW : 어떤 부분이 그렇죠?(상담 프로그램 결과로 인한 변화 확인)
CT : 우선 사람들이 저를 인정해 주는 거 같아요. 게임에 빠져 있을 때는 사람들과 함께하지를 않아서 잘 몰랐지만 지금은 부모님도 그렇고 친구들도 그렇고 저를 좋아해 준다는 것이 기분이 좋아요.
SW : 좋은 일이네요. 그럼 요즘에는 게임을 얼마나 하지요?(목표달성 평가)
CT : 음... 한 한시간에서 왔다 갔다 하는 정도로 하는 거 같아요. 그리고 예전처럼 푹빠지지도 않고 그냥 잠깐 재밌게 하는 정도로만 하는 거 같아요.
SW : 그럼 이제 늦게 자거나 지각하거나 하는 경우는 없겠네요?
CT : 좀 늦게 자는 경우는 있지만 지각하는 경우는 없어요. 그리고 수업시간에 자는 경우도 별로 없고요.
SW : 그럼 이제는 처음에 우리가 세웠던 목표를 달성했다고 해도 되겠지요?(결과확인)
CT : 네 그렇게 생각해요.
SW : 좋아요. 그럼 우리의 계약은 여기서 끝내는 것으로 해요. 이제는 지금까지처럼 매주 저를 찾아오지 않아도 되요. 하지만 혹시 도움이 필요하거나 하면 저를 찾아오세요. 그럴 때는 다시금 도와 줄께요. 알겠죠?(계약의 종결)
CT : 네 알겠습니다. 근데 그냥 지나가는 길에 잠깐 놀러오는 것도 되나요?
SW : 물론이죠. 그럼 그때 다시 만나는 것으로 하고 우리의 상담은 여기서 끝내기로 해요. 그동안 수고했어요.
CT : 수고하셨습니다. 다음에 또 찾아올게요.
[결론]
Ⅰ. 평 가
1. 전체 평가
우리 사회에서 청소년들이 이처럼 온라인게임에 열광하는 것은 학업부담으로 인한 높은 스트레스에도 불구하고 청소년들을 위한 여가·문화 시설과 프로그램이 부족하기 때문이다. 청소년들에게 있어서 게임은 시간과 장소, 비용에 구애받지 않고 일상생활 과정에서 손쉽게 접할 수 있는 여가수단으로 독서나 TV시청, 스포츠와 같은 전통적인 여가활동·매체의 기능을 대체해 가고 있다.
따라서 게임을 단순한 놀이의 수단으로서 인식하는 편협된 시각에서 벗어나 청소년들의 일상생활에서 불가결한 하나의 문화로 인정하는 자세가 필요하다. 청소년들이 게임에 열광하는 사회·문화적 요인과 게임이용과 관련한 청소년 행동양식의 특성, 게임이 청소년 생활·의식에 미치는 영향들에 대한 체계적인 연구와 논의를 통해 우리사회 청소년 문화의 현상과 문제점을 검토하고 바람직한 정책방향을 설정하는 작업이 추진되어야 할 것이다.
또한, 청소년들의 일상생활에서 게임이 불가결한 요소가 되고 있음을 감안하여 게임에 대한 획일적일 규제와 통제보다는 게임의 긍정적인 기능을 강화할 수 있도록 우수게임 인증제 등의 적극적인 정책 대안의 도입을 검토해야 할 것이다.
오늘날과 같은 정보화 사회에서 청소년들의 여가활용에 컴퓨터가 차지하는 비중은 갈수록 높아가는 반면 이에 따른 문제점에 대한 교육이 제대로 이루어지지 않는 안타까운 현실 속에서 언제나 꿈을 잃지 않는 올바른 청소년으로 자라나게 하는 교육의 책임은 가정과 학교, 사회에 있음이 강조되어야 한다.
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  • 페이지수26페이지
  • 등록일2015.01.16
  • 저작시기2014.11
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  • 자료번호#5240425
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