목차
1. 문화콘텐츠의 정의 및 종류
2. 문화원형사업
3. 문화원형사업의 예
4. 장승콘텐츠개발 기획서
- 선정이유
- 자격요건
- 활용방법
2. 문화원형사업
3. 문화원형사업의 예
4. 장승콘텐츠개발 기획서
- 선정이유
- 자격요건
- 활용방법
본문내용
1. 문화콘텐츠 정의 및 종류
박물관콘텐츠개발
1) 문화를 콘텐츠화 하는 것
2) 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화요소를 산업과
결합하여 경제적인 부가가치를 생산하는 것.
3) 디지털콘텐츠, 방송콘텐츠, 인문콘텐츠,
CT(Culture Technology)
박물관콘텐츠개발
2. 문화원형사업
한국문화콘텐츠진흥원이 2002년부터 추진해 오고 있는 대표적인
사업으로 우리나라의 역사, 전통, 문양, 생활, 전승, 예술, 지리지 등
다양한 분야의 우리 문화원형을 디지털콘텐츠로 제작하여 문화콘텐츠
산업에 필요한 창작소재로 제공하여, 이들을 통해 문화콘텐츠
창작활동 활성화를 지원.
2) 전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003.
궁중 문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 궁중유물전시관, 2003.
한국 대표 이미지로서 국보 하회탈의 문화원형 콘텐츠 구축
- 안동대학교 박물관, 2005.
전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003.
박물관콘텐츠개발
박물관콘텐츠개발
1) 문화를 콘텐츠화 하는 것
2) 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화요소를 산업과
결합하여 경제적인 부가가치를 생산하는 것.
3) 디지털콘텐츠, 방송콘텐츠, 인문콘텐츠,
CT(Culture Technology)
박물관콘텐츠개발
2. 문화원형사업
한국문화콘텐츠진흥원이 2002년부터 추진해 오고 있는 대표적인
사업으로 우리나라의 역사, 전통, 문양, 생활, 전승, 예술, 지리지 등
다양한 분야의 우리 문화원형을 디지털콘텐츠로 제작하여 문화콘텐츠
산업에 필요한 창작소재로 제공하여, 이들을 통해 문화콘텐츠
창작활동 활성화를 지원.
2) 전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003.
궁중 문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 궁중유물전시관, 2003.
한국 대표 이미지로서 국보 하회탈의 문화원형 콘텐츠 구축
- 안동대학교 박물관, 2005.
전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003.
박물관콘텐츠개발
추천자료
국립박물관의 문화공간으로서의 역할에 관한 연구
석장리 박물관과 역사문화원을 다녀와서
모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의
문화마케팅,박물관,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,sw...
나의 민속문화 체험 보고서 - 경복궁 국립미술 박물관을 다녀와서 - 국립민속 박물관 야외전...
실용적 자기표현과 스토리텔링, 자기표현의 의미, 과정, 효과, 인터뷰의 특징, 의의, 유형, ...
여행과문화/사이판과 혜초의왕오천축국-국립중앙박물관현재전시중
한국 전통문화 콘텐츠 헌화가 설화와 관련하여 콘텐츠 만들기
프로세스지향 지식경영전략의 차원 (주제,콘텐츠,목표집단,도구와 기술,문화적 환경,구조적 ...
[프랑스 문화기행 보고서] 프랑스 박물관 ; 미술관 우리나라 미술관이 나아가야할 방향 (파리...
[한국문화유산] 문화유산 탐방보고서 - 동래 복천 박물관
소개글