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콘텐츠 구축
- 안동대학교 박물관, 2005.
전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003.
박물관콘텐츠개발 1. 문화콘텐츠의 정의 및 종류
2. 문화원형사업
3. 문화원형사업의 예
4. 장승콘텐츠개발 기획서
- 선정이유
- 자
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- 등록일 2010.07.15
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콘텐츠로서의 태권도 발전방안 연구, 조선대학교 교육대학원, 2018.
이경환, 태권도장 수련프로그램의 발전방향 탐색, 한국체육대학교 사회체육대학원, 2017.
장승종, 태권도 단체의 언론홍보 활성화 방안에 관한 연구, 한국체육대학교 사회체
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- 등록일 2020.08.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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콘텐츠는 생태박물관, 농산물판매장, 마을전시관 등의 설립을 용이하게 하고 이를 통해 동제, 농악, 민속놀이, 돌탑, 장승, 솟대와 같은 전통문화를 보전하고 주민해설사 활용을 통한 일자리 창출, 축제와 체험 운영을 통한 농촌관광 활성화에
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콘텐츠 소비현황
3. SNS의 개념과 특징
1) SNS의 개념
2) SNS의 특징
4. SNS의 광고효과
5. SNS 광고콘텐츠 특성
6. 태권도의 정의와 본질
1) 태권도의 정의
2) 태권도의 본질
7. 태권도의 정신
8. 태권도의 가치
9. 태권도 홍보를 위한 플랫폼(유
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