목차
초록
Ⅰ. 서문
1. 스도쿠란?
2. 관련 연구
Ⅱ. 연구 방법
1. 피험자
2. 절차
3. 도구
Ⅲ. 연구 결과
Ⅳ. 논의
참고문헌
Ⅰ. 서문
1. 스도쿠란?
2. 관련 연구
Ⅱ. 연구 방법
1. 피험자
2. 절차
3. 도구
Ⅲ. 연구 결과
Ⅳ. 논의
참고문헌
본문내용
초록
본 연구는 배틀 스도쿠가 작업기억 능력 향상에 어떤 영향을 주는가에 대한 효과 검증으로, 시간 압박을 주는 집단과 그렇지 않은 집단으로 나누었다. 각 집단마다 1회기에 6개의 스도쿠를 풀도록 지시되었으며, 프로그램 이전과 이후에 작동기억 검사를 모든 피험자가 받도록 하였다.
결과적으로 단어용량과제에서는 사전과 사후 간 차이는 나타나지 않았으나 별세기 과제에서 사전과 사후 간 유의미한 차이가 발견, 그러나 상호작용효과가 나타나지 않았으며 시간압박이 있는 집단과 없는 집단의 차이 또한 불분명했다.
본 연구는 배틀 스도쿠가 작업기억 능력 향상에 어떤 영향을 주는가에 대한 효과 검증으로, 시간 압박을 주는 집단과 그렇지 않은 집단으로 나누었다. 각 집단마다 1회기에 6개의 스도쿠를 풀도록 지시되었으며, 프로그램 이전과 이후에 작동기억 검사를 모든 피험자가 받도록 하였다.
결과적으로 단어용량과제에서는 사전과 사후 간 차이는 나타나지 않았으나 별세기 과제에서 사전과 사후 간 유의미한 차이가 발견, 그러나 상호작용효과가 나타나지 않았으며 시간압박이 있는 집단과 없는 집단의 차이 또한 불분명했다.
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