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배틀 스도쿠의 효과 검증
초록
• 본 연구는 배틀 스도쿠가 작업기억 능력 향상에 어떤 영향을 주는가에 대한 효과 검증으로, 시간 압박을 주는 집단과 그렇지 않은 집단으로 나누었다. 각 집단마다 1회기에 6개의 스도쿠를 풀도록
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초록
본 연구는 배틀 스도쿠가 작업기억 능력 향상에 어떤 영향을 주는가에 대한 효과 검증으로, 시간 압박을 주는 집단과 그렇지 않은 집단으로 나누었다. 각 집단마다 1회기에 6개의 스도쿠를 풀도록 지시되었으며, 프로그램 이전과 이후
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스도쿠,카드
-박물관,영화관
-독서
-반대편 손 사용
-운동(댄스스포츠, 게이트볼)
→치매예방효과적 <당뇨병>
◎당뇨병의 정의
◎이자의 기능(췌장)
◎인슐린의 역할
◎당뇨병
◎당뇨병의 분류
◎당뇨병의 위험인자
◎당뇨병의 증상
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효과를 적극 홍보한 배틀탑과 기업들의 참여로써 생겨날 수 있었다. 예를 들어 “I-touch 017배 배틀탑 전국투어”라는 이름으로 게임대회가 이루어지기도 했다.
# Globalization
배틀탑은 국내 뿐만 아니라 해외에서도 그 사업분야를 확대하고 있
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효과의 관계 규명, 박사학위논문, 이화여자대학교, pp1-9.
고윤호(2004) 증강현실 기술과 미래, 산업기술연구논문집, 19(1), pp87-95.
김영봉(2007) 교육학개론, 서현사.
김진숙,김경현,김미현,김수미(2008) 증강현실 기반 학습 콘텐츠 활용 수업의 교육
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