목차
제목: 가위, 바위. 보 프로그램
분석 설계
코딩
테스트
의견
분석 설계
코딩
테스트
의견
본문내용
com:보
System.out.print("com:보,사용자:가위\n 졌습니다.\n\n");
lose++; //lose증가
}
}
if(입력==3){ //사용자가 보를 내면
total++; //total증가
if(com==1){ //사용자:보 com:가위
System.out.print("com:가위,사용자:가위\n 졌습니다.\n\n");
lose++; //lose증가
}
else if(com==2){ //사용자:보 com:바위
System.out.print("com:바위,사용자:가위\n 이겼습니다.\n\n");
win++; //win증가
}
else if(com==3){ //사용자:보 com:보
System.out.print("com:보,사용자:가위\n 비겼습니다.\n\n");
draw++; //draw증가
}
}
if(입력>3) { //사용자가 3보다 큰 숫자를 입력하면
System.out.print("1~3 사이에 다시 입력하세요.\n\n");
}
}
System.out.printf("총횟수:%d, 이긴수:%d, 진수:%d, 비긴수:%d", total, win, lose, draw);
}
}
테스트
의견
가위, 바위, 보 프로그램을 만들면서 자바의 랜덤으로 변수를 만드는 함수를 알았고
중간 중간에 프로그램을 짜면서 C++과의 차이점을 알아 간거 같습니다.
처음에는 어렵다고 생각했지만 인터넷에서 난수하는 법을 찾고 C++과 자바의 다른
점을 찾아보고 하니 생각보다 어렵지 않았습니다.
가위, 바위, 보를 숫자로 바꿔서 공식을 쓰면 if문을 많이 안쓰고 더 짧은 코딩
이 나올 수도 있을거 같습니다.
System.out.print("com:보,사용자:가위\n 졌습니다.\n\n");
lose++; //lose증가
}
}
if(입력==3){ //사용자가 보를 내면
total++; //total증가
if(com==1){ //사용자:보 com:가위
System.out.print("com:가위,사용자:가위\n 졌습니다.\n\n");
lose++; //lose증가
}
else if(com==2){ //사용자:보 com:바위
System.out.print("com:바위,사용자:가위\n 이겼습니다.\n\n");
win++; //win증가
}
else if(com==3){ //사용자:보 com:보
System.out.print("com:보,사용자:가위\n 비겼습니다.\n\n");
draw++; //draw증가
}
}
if(입력>3) { //사용자가 3보다 큰 숫자를 입력하면
System.out.print("1~3 사이에 다시 입력하세요.\n\n");
}
}
System.out.printf("총횟수:%d, 이긴수:%d, 진수:%d, 비긴수:%d", total, win, lose, draw);
}
}
테스트
의견
가위, 바위, 보 프로그램을 만들면서 자바의 랜덤으로 변수를 만드는 함수를 알았고
중간 중간에 프로그램을 짜면서 C++과의 차이점을 알아 간거 같습니다.
처음에는 어렵다고 생각했지만 인터넷에서 난수하는 법을 찾고 C++과 자바의 다른
점을 찾아보고 하니 생각보다 어렵지 않았습니다.
가위, 바위, 보를 숫자로 바꿔서 공식을 쓰면 if문을 많이 안쓰고 더 짧은 코딩
이 나올 수도 있을거 같습니다.
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