목차
❶채널별 이슈 분석
❷공유화
❸전문화
❹결론
❷공유화
❸전문화
❹결론
본문내용
공유화와 전문화
1. 채널별 이슈
# 채널별 분석
1. B2B
[1)]대규모 기업 거래건과 더불어 소상공인 시장의 수요 창출.
➠ 지속적이지 않은 수익구조 극복하기 위해 민간시장의 수요 필요.
[2)]B2C와의 고객 정보 공유를 통한 수요 창출.
➠ 크로스 셀링이 이루어 지는 것. B2C가 정보 제공.
[3)]공평하게 영업이 이루어 질 수 있는 가격졍책.
➠ 지점별로 목표매출을 달성했을시 공평치 못하게 이루지는 가격정책문제해결이 시급함.
# 채널별 분석
2. B2C
[1)]내방 고객의 활성화 필요.
➠ 디플에 즐거움과 설레임을 느끼러 오게 해야됨.
[2)]젊은 고객층의 방문 유도 재 구매 방안.
➠ IT, 모바일 제품을 실연 설치 언제든지 쉬어갈 수 있는 디플로 연출.
[3)]리마인드 마케팅의 필요성.
➠ 애니콜에서 스마트폰 기기 제공 및 교육제공, 영업관리 소프트웨어 개발 및 제공.
[4)]인테리어 라이프스타일 체험.
➠ 금액별,제품별 이사, 혼수용품 부스를 만들어서 고객들이 직접 체험을 하고 맞춤식 라이프 스타일로 연출.
1. 채널별 이슈
# 채널별 분석
1. B2B
[1)]대규모 기업 거래건과 더불어 소상공인 시장의 수요 창출.
➠ 지속적이지 않은 수익구조 극복하기 위해 민간시장의 수요 필요.
[2)]B2C와의 고객 정보 공유를 통한 수요 창출.
➠ 크로스 셀링이 이루어 지는 것. B2C가 정보 제공.
[3)]공평하게 영업이 이루어 질 수 있는 가격졍책.
➠ 지점별로 목표매출을 달성했을시 공평치 못하게 이루지는 가격정책문제해결이 시급함.
# 채널별 분석
2. B2C
[1)]내방 고객의 활성화 필요.
➠ 디플에 즐거움과 설레임을 느끼러 오게 해야됨.
[2)]젊은 고객층의 방문 유도 재 구매 방안.
➠ IT, 모바일 제품을 실연 설치 언제든지 쉬어갈 수 있는 디플로 연출.
[3)]리마인드 마케팅의 필요성.
➠ 애니콜에서 스마트폰 기기 제공 및 교육제공, 영업관리 소프트웨어 개발 및 제공.
[4)]인테리어 라이프스타일 체험.
➠ 금액별,제품별 이사, 혼수용품 부스를 만들어서 고객들이 직접 체험을 하고 맞춤식 라이프 스타일로 연출.
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