3D 게임 엔진의 개괄.PPT자료
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소개글

3D 게임 엔진의 개괄.PPT자료에 대한 보고서 자료입니다.

목차

3D 세계를 구현하는 엔진
퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진
3D 엔진 기술해부
 ▪ 렌더링(Rendering) 엔진
 ▪ 애니메이션(Animation) 엔진
 ▪ 물리(Physics) 엔진
 ▪ 인공지능(AI) 엔진
국내 3D 게임 엔진 기술의 내일

본문내용

3D 게임 엔진의 개괄




게임엔진이란?
╋━━━━━━━━━━─────────

게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음
 ▪ 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치(Input Device)의 입력을 받음
 ▪ 맵을 읽고 출력하며, 충돌을 처리
 ▪ 게임에서 사용되는 각종 데이터 형식을 정의하고 읽고 저장하는 기능
 ▪ 맵의 형식에 최적화된 길 찾기 등의 알고리즘을 구성
 ▪ 엔진 특유의 네트워크 인터페이스, 네트워크에서 일어날 수 있는 모든 사건을 모니터링




Cont’d
╋━━━━━━━━━━─────────

게임 엔진은 툴(Tool) 프로그래머나 게임 프로그래머가 실제적인 작업을 할 수 있도록 하는 전초단계
게임의 장르적 특성에 부합되도록 제작되거나 모든 장르에 부합될 수 있을 정도의 확장성을 갖춤
게임 업체가 자체적으로 보유하고 있는 게임 엔진은 자사에서 제작하는 게임의 특성에 맞춘 엔진
판매되는 엔진들은 범용성과 확장성을 가짐




Cont’d
╋━━━━━━━━━━─────────

 ≪ 그 림 ≫
  • 가격12,600
  • 페이지수27페이지
  • 등록일2012.12.15
  • 저작시기1996.3
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#826542
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