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3D 게임 엔진의 개괄
게임엔진이란?
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게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음
▪ 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치(Input Device)의 입력을 받음
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- 등록일 2012.12.15
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아가면서 개발을 완료할 예정이다.
2. 개발 환경
가. 운영체제 : Windows 7 64Bit
나. 개 발 툴 : Visual Studio 2010
다. 모 델 링 : Maya2013
라. 렌 더 링 : Ogre3D 1.8.1
마. 물리엔진 : Bullet 1.79
바. 기 타 : OpenGUI (기타 애드온 추가, 변경 가능함)
3. 연구 내용
Ogre3
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3D엔진 기술
제3절
인공지능 게임엔진 기술
제4절
물리학 게임엔진 기술
제3장
아케이드/비디오게임 관련 기술
제1절
아케이드게임 제작 기술
제2절
체감형 게임연동 기술
제3절
감성기반 지능형 인터랙티브 감성게임기 기술
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- 등록일 2011.04.18
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엔진개량이 소음·진동 저감을 위한 기본적인 개선방안이며 그 효과도 아주 크기 때문에 꾸준한 연구개발이 필요하다. 우선 항공기의 저소음·진동 엔진 부착을 유도할 수 있는데 예를 들어 B747의 JT3D엔진은 B707의 JT3D 엔진보다 2.5배의 출력을
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엔진개량이 소음·진동 저감을 위한 기본적인 개선방안이며 그 효과도 아주 크기 때문에 꾸준한 연구개발이 필요하다. 우선 항공기의 저소음·진동 엔진 부착을 유도할 수 있는데 예를 들어 B747의 JT3D엔진은 B707의 JT3D 엔진보다 2.5배의 출력을
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