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3D 게임 엔진의 개괄 게임엔진이란? ╋━━━━━━━━━━───────── 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음  ▪ 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치(Input Device)의 입력을 받음  `
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  • 등록일 2012.12.15
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게임백서 [2] 위키백과, 컴퓨터 그래픽스 [3] 블로그, Iterative or Incremental Lifecycle Models [4] 웹사이트, Car Physics for Games (by Marco Monster) 국문요약 제1장. 서론  1. 연구 목적  2. 연구의 중요성  3. 연구의 독창성  4. 연구의 기대효과 제2
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  • 등록일 2013.07.16
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=> 3D 가속엔진(Open GL)을 사용하여 3D그래 픽 구현으로 실감나는 화면 구성. => 현재 3D게임의 시초 모델이 된 게임엔진 개발 => ‘퀘이크2’는 32명 멀티플레이 지원과 다양한 3D 효과로 많은 호응을 얻음. => ‘
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  • 등록일 2004.12.30
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게임에 따른 고객에 대한 집중화 ex) 크래이지아케이드, 바람의나라 - 주로 초등학교, 중학생들이 많음 □ 넥슨의 핵심 기술 인터넷 게임 개발에 필수적인 요소, 게임 서버 기술 ⇒ 멀티 유저 그래픽 인터넷 게임 엔진 (DOOMVAS: Distributed Object Orie
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  • 등록일 2002.11.25
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게임업체수 (제작, 유통 중복사는 1개로 처리) 900 1,400 1,800 2,100 2,300 업체당 평균인원 15 17 19 20 21 게임종사자 13,500 23,800 34,200 42,000 48,300 신규수요인력 6,750 10,200 12,750 15,300 17,595 □ 게임관련 교육기관 현황 ○ 2002년 게임관련 교육기관은 대학원
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  • 등록일 2011.04.18
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논문 14건

3D첨단기기 등의 구입과 대여를 지원해야 한다. 애니메이션 벤처창업 지원 및 수출 마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를 지닌 벤처 기업에 대해 창업과 경영을 지원함으로써 애니메이션 산업의 활성화를 꾀할 수 있다. 현재는 3D 컴퓨
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  • 발행일 2012.12.07
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게임에도 폴리 작업이 이용되고 있다. 등을 이용해 녹음한 음원을 소리엔진을 통해 여러 이벤트에 맞게 발생하도록 하는 방식이 이용되고 있다. 특히 폴리의 경우, 게임 캐릭터의 행동에 따른 무기, 의상 및 기타 장구의 움직임에 대한 사실
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  • 발행일 2014.11.21
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3D 디스플레이 등이 있다. 유기 EL이란 전기 에너지를 빛으로 바꾸는 전환 매체로서 유기 물질을 이용하며, 발광 메커니즘으로서는 발광 다이오드에 가깝고, 정류 작용하는 것이다. 이것은 전력 소모가 적고 자체 발광으로 시야각이 넓으며 응
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  • 발행일 2007.10.10
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  • 저자
3D SiP 기술 동향을 MCP, BoB, 그리고 실리콘 기반 삼차원 SiP 로 나누어 살펴보았다. Tessera 사는 2004년 MCP 가 성공하기 위해 넘어야 할 5가지 장애물에 대해 설명하였다. SiP 개발 주도자, 설계 소프트웨어, 표준화, 테스트, 기판과 내장 수동소자가
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  • 발행일 2010.05.17
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3D 공간 인터페이스 기능 지원 라. 위기관리시스템 1) 설계포인트 ① 주요 지점 화재 감시 ② 기상악화 등 재해 신속 예보 및 대응 기능 지원 ③ 공동 경비 기능 지원 마. 공동 마케팅시스템 1) 설계포인트 ○ 종합보세구역 홍보 및 투자유치
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  • 발행일 2008.11.19
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취업자료 186건

게임 디자인에 대한 이해가 모두 필요합니다. 저는 이러한 역할을 충분히 수행할 준비가 되어 있습니다. Q10. 본인이 넥슨코리아에 적합한 인재라고 생각하는 이유는 무엇인가요? 저는 높은 수준의 3D 모델링 기술과 게임 엔진 이해도를 갖추고
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
3D를 시작하면서 개발자가 머릿속의 캐릭터와 배경이 실제 게임 속에 구현되기까지 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫게 되었습니다. 과거 플레이 했던 3D게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만
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  • 등록일 2024.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
STX엔진 - 3D 설계 합격 자기소개서 "오랫동안 꿈을 그리는 사람은, 마침내 그 꿈을 닮아간다" 라는 말이 있습니다. 실패를 경험하더라도 포기하지 않고 그 꿈을 1. 성장과정 [300자 이내] 2. 본인성격 [300자 이내] 3. 지원동기 [400자 이내]
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  • 등록일 2012.03.21
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  • 직종구분 기타
인재가 아니라 숯불처럼 은근하고 강한 불꽃을 피워내는 인재가 되도록 노력할 것입니다. 4. 지원동기 및 입사 후 포부 그래픽디자이너에게 가장 중요한 자질 두 가지를 꼽으라면 첫째는 혁신을 일궈내는 창의성, 둘째는 소비자와 시장을 파
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  • 등록일 2017.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 103건

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