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=> 3D 가속엔진(Open GL)을 사용하여 3D그래
픽 구현으로 실감나는 화면 구성.
=> 현재 3D게임의 시초 모델이 된 게임엔진
개발
=> ‘퀘이크2’는 32명 멀티플레이 지원과 다양한
3D 효과로 많은 호응을 얻음.
=> ‘
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gamedonga.co.kr
www.econopia.com
www.gamespot.co.kr
www.chaoscube.co.kr
www.playwares.com
www.hankyung.com
www.edaily.co.kr
www.joins.com
산업경제 분석 : 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 2008
소니침몰 - 미야자키 타쿠미, 북쇼컴퍼, 2007
재
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것, 양국 간에 군비경쟁을 지속하는 경우 등으로 그 예는 많다. 존 내쉬(John Forbes Nash Jr., 1928-)
영화 뷰티풀 마인드에서..
내쉬의 이론
내쉬 균형 (nash equilibrium)
게임이론
게임으로 본 내쉬 균형
-죄수의 딜레마 (Prisoners' dilemma) 게임-
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존 F. 내쉬(John Fobes Nash JR)
게임이론과 미분기하학, 편미분 방정식과 같은 분야를 연구한 미국의 수학자이자, 노벨 경제학상 수상자이다. 내쉬는 1950년 5월에
프린스턴 대학교 박사학위 논문으로 제출했던 <비협력 게임>으로 1994년에 노
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개발자인 ‘마이크 오브라이언’과 ‘패트릭 와이어트’, 유명 PC게임 \'마이트 앤 매직\' 및 \'히어로즈\' 시리즈의 개발자 ‘존 밴 케니헴’,과 ‘데이빗 레이드’ 등을 영입하였다. 하지만 현재는 이 개발진들은 대부분 엔씨소프트社를 떠났
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