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3D 게임 엔진의 개괄
게임엔진이란?
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게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음
▪ 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치(Input Device)의 입력을 받음
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- 등록일 2012.12.15
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임의 개발
게임 개발환경
분 류
세 부 사 항
기 종
프로그래밍
그래픽
Pentium Ⅳ 2.8c MHz
Geforce FX 5600XT
운영체제
한글 Windows 2000, Direct X 8.0
메모리
프로그래밍
그래픽
512MB
128MB
게임엔진
Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X
그래픽
3D-Studio Max 4.0, Photo
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- 등록일 2009.05.05
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게임이용자의 성별 1일게임이용시간
○ 게임을 주로 구입하는 장소는 게임S/W전문점(27.5%), 백화점(7.4%) 등으로 나타남
<그림>게임이용자의 주요구입장소
□ 비디오게임기 구입현황
○ 보유하고 있는 비디오게임기의 종류로는 플fp이스테
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게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware)
(3) Gameting
5. 인적 자원 경영
(1) 인재 채용
(2) 복지 후생
(3) 핵심역량
6. 가치사슬
7. 성공요인 분석
(1) 내부적 요인분석
(2) 외부적 요인 분석
(3) SWOT
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게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware)
(3) Gameting
5. 인적 자원 경영
(1) 인재 채용
(2) 복지 후생
(3) 핵심역량
6. 가치사슬
7. 성공요인 분석
(1) 내부적 요인분석
(2) 외부적 요인분석
(3) SWOT
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