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물리엔진의 기능을 구현해 나아갈 예정임.
제4장 결론
1. 결론
게임 산업이 발전하고, 컴퓨터 그래픽스 기술이 발달하면서 게임에서의 움직임 역시 중요시 되고, 이로 인해 물리 엔진의 기능이나 물리 시뮬레이션의 중요성 역시 중요시 되어가
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물리성)’의 융합
2) 초연결성(Hyper-Connected)
3) 초지능화(Hyper-Intelligent)
4) 사회구조에 긍정적, 부정적 영향
4. 제4차 산업혁명의 최신 기술
1) 인공지능
2) 빅데이터
3) 가상현실과 증강현실
4) 사물인터넷
5) 3D 프린팅
5. 해외의 제4차 산
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3D 프린터로 요리도 하고 드론을 이용하여 배달도 하고 응급구조시에 사용 등 많은 곳에 사용 되고 있다. 그리고 가까이서 느낄 수 있는 인공지능도 4차 산업 혁명에 사용 된다. 특히 가장 기억에 남는 영상은 4차 산업 혁명의 잘못 된 사용에
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3D 그래픽 및 물리 시뮬레이션 기술 등의 개발이 강화될 것으로 보인다. “영상ㆍ뉴미디어” 분야에서는 영화, 드라마 등 영상콘텐츠에 3차원 CG, 디지털 크리처, 3D 몰입 형 디지털시네마 기술 등이 활용될 것으로 예상되는 바, 실시간 렌더링,
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3D기술로 구현된 또 하나의 세계.
메타버스의 개념을 구체화시키고, 그것이 발현되는 양상을 설명하기 위해 두가지 핵심 축을 제시함. 하나는 ‘증강현실’ 또 하나는 ‘시뮬레이션’ 사이를 진동하는 축이며, 다른 하나는 ‘내재적 요소와
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