목차
Second Life ?
Second Life 특징
Sednod Life 빠른 성장
제 2의 시장
Second Life 비젼
Second Life 문제점
Second Life 특징
Sednod Life 빠른 성장
제 2의 시장
Second Life 비젼
Second Life 문제점
본문내용
Second Life ?
사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 가상 세계.
린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영.
가상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목표를 추구하거나 하지않음.
현대경제연구원=> “점차 비중이 늘어나는 온라인 고객을 이해하려면 기업이 세컨드라이프를 익히고 활용해야 할 것”
- ‘ 세컨드 라이프, 유행을 넘어서 기회로’
사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 가상 세계.
린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영.
가상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목표를 추구하거나 하지않음.
현대경제연구원=> “점차 비중이 늘어나는 온라인 고객을 이해하려면 기업이 세컨드라이프를 익히고 활용해야 할 것”
- ‘ 세컨드 라이프, 유행을 넘어서 기회로’
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