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전문지식 14,873건

현황 및 시장 현황 분석 ⑴ 커뮤니티 사업 부문- sayclub ⑵ 게임 사업 부분-Pimang ⑶ 디지털 음원 사업 부분-Jukeon 8. 마케팅 전략 분석 ⑴ Positioning ⑵ SWOT 분석 ⑶ 4P 분석 ⑷ 5C 분석 iii) 성과 9. 사업별 성과 ⑴
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  • 등록일 2007.03.17
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아이코닉스의 창업자 3.2 아이코닉스의 창업배경 3.3 사업실패와 재도전 4. 기업의 상황분석 4.1 아이코닉스의 주주 구성 4.2 아이코닉스의 Angel 4.3 아이코닉스의 금융자원 4.4 5-Forces Model 4.5 SWOT Analysis 5. 기업의 경영전략 5.1 브랜드 차
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  • 등록일 2018.03.21
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현황 및 분석 (1) 서점업계의 현황 (2) 인터넷 서점의 유통 process (3) 인터넷 서점의 강점 (4) 인터넷 서점의 약점 (5) 인터넷 서점의 수익구조 (6) 인터넷 서점의 긍정적 효과 (7) 인터넷 서점의 보안 문제 2. 와우북의 현황 (1) 회사개요 (2)
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  • 등록일 2002.11.25
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아이서비스 132,185 660,925 0.05 아이콘트롤스 26,400 132,000 0.01 법인주주 계 70,445,618 352,228,090 28.74 장 정 자 1,336,260 6,681,300 0.55 정 일 경 226,170 1,130,850 0.09 정 몽 혁 1,510,864 7,554,320 0.62 정 몽 규 5,815 29,075 0.0024 개인주주 계 3,079,109 15,395,545
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  • 등록일 2006.11.09
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현황 2-1. 회사개요 2-2. 회사연혁 2-3. 주주현황 2-4. 관련회사 현황 2-4. 창업동기 2-5. 창업목적 2-6. 사업의 파급효과 3. 기업목표 3-1. Mission 3-2. Vision 3-3. 핵심역량 4. 사업세부사항계획 4-1. 조직 및 인적자원 관리계획 4-1-1. 조직도 4-1-
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  • 등록일 2004.01.03
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논문 142건

특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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주주의 신인의무 (2)누구에 대해서 신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결
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  • 발행일 2008.03.28
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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주주의 의결권 행사의 편이성 2. 주주총회 개최비용의 절감 3. 주주총회의 활성화 4. 외국법제와의 조화 III. 전자투표제도 도입의 단점 1. 회의체성 문제 2. 그 밖의 문제 IV. 검토 제4절 전자투표제도의 도입 현황 I. 전자적 소집통지의 도
  • 페이지 93페이지
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  • 발행일 2008.05.02
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  • 저자
게임에서 좋은 아이템. 공짜로 얻은 좋은 아이템 ㄹ 럭셔리하다 : 고급스럽다 렙업 : 게임에서 등급이 오름. 레벨(Level) + 업(Up) = 레벨업(Levelup) 려차 : 욕설 (영어 fuck를 한글로 친 것) 로긴 : 로그인. 인터넷 게시판이나 메일에서 아이디와 비번
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  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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기업신용보고서 8건

(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 영문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 영문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 국문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 국문
(주)경일게임아이티아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)경일게임아이티아카데미
  • 대표자 박병준
  • 보고서타입 영문

취업자료 106건

싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는 아이“ 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
아이들을 과외해. 영어교사가 되는 것이 나의 꿈은 아니지만 학생들이 나하고 공부하는 걸 좋아하는 것 같을때 기분이 좋아. 또한 내가 알고 있는 걸 남과 공유할때도 기분 좋고. 여행도 좋아해. 다른 나라 사람들이나 문화에 대해 배우는데
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  • 등록일 2003.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
아이들이 수업에 집중하지 못하고 흥미를 잃는 문제가 있었습니다. 전통적인 강의식 수업으로는 아이들의 관심을 오래 끌기 힘들었기 때문에, 저는 새로운 접근 방식을 시도했습니다. 우선 아이들이 좋아하는 게임과 활동을 수업에 접목시켰
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
아이들이 처음에는 두려워하던 코딩을 점차 재미있어하며 스스로 문제를 해결해 나가는 모습을 보았을 때였습니다. 특히, 몇몇 아이들은 자신만의 게임을 만들거나 간단한 애플리케이션을 제작하는 과정에서 큰 성장을 보여주었고, 그 모습
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
아이들의 입장에서 항상 바라보는 노력들을 끊 임없이 반복해 나갈 것입니다. 또한 대학 시절부터 저만의 차별적인 교재와 교수법을 차분히 쌓아 온 것처럼 앞으로 주어진 현실을 스스로 깨어 나가면서 끊임없이 게임 등 아이들의 흥미를 유
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직

파워포인트배경 50건

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서식 1건

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